[Asp.net 5] DependencyInjection项目代码分析4-微软的实现(5)(IEnumerable<>补充)

Asp.net 5的依赖注入注入系列可以参考链接: [Asp.net 5] DependencyInjection项目代码分析-目录

我们在之前讲微软的实现时,对于OpenIEnumerableService与ClosedIEnumerableService抛下没讲,现在我们就将该部分补充完整。

我们回忆ServiceProvider类的构造函数(对外部使用的)中,注册了IEnumerable<>、new OpenIEnumerableService(_table)的关系。

        public ServiceProvider(IEnumerable<ServiceDescriptor> serviceDescriptors)
        {
            _root = this;
            _table = new ServiceTable(serviceDescriptors);

            _table.Add(typeof(IServiceProvider), new ServiceProviderService());
            _table.Add(typeof(IServiceScopeFactory), new ServiceScopeService());
            _table.Add(typeof(IEnumerable<>), new OpenIEnumerableService(_table));
        }
ServiceProvider构造函数

因为IEnumerable是泛型,所以我们可以推断OpenIEnumerableService类应该实现IGenericService接口。那么如果我们想查找IEnumerable<T>的实现类中间会有怎样的过程呢?

  • [步骤1]首先系统会查找在ServiceTable内部_services(Dictionary<Type, ServiceEntry>类型)是否有注册过IEnumerable<T>类型,如果有注册直接返回实现类中最后一个。下面是直接包含IEnumerable<T>的原因
    • 系统可以显示的注册IEnumerable<T>,比如services.AddTransient<IEnumerable<T>, List<T>>();
    • 系统也可能之前获取过IEnumerable<T>,所以_services中有上次结果的缓存。
  • [步骤2]如果没有找到相应的IEnumerable<T>,系统会继续通过_genericServices(Dictionary<Type, List<IGenericService>>类型)查找IEnumerable<>,与通过_services方式获取不同,通过_genericServices会获取到的是所有注册过IEnumerable<>类型对应的IGenericService列表(List类型,包含顺序)并不是单一一个IGenericService;之后顺序遍历IGenericService列表,将IEnumerable<T>/IGenericService.GetService()的对应关系添加到services中,重复[步骤1]的操作获取。
    • 如果系统没额外注册IEnumerable<>类型,那么_genericServices的列表中只能获取唯一的注册项OpenIEnumerableService,那么相应的操作则在OpenIEnumerableService中进行。
    • 如果系统额外注册IEnumerable<>类型(假设为GenericService1),那么在注册列表中GenericService1一定排在OpenIEnumerableService之后。所以当获取IEnumerable<T>时,OpenIEnumerableService.GetService()与GenericService1.GetService()返回值一定都会添加到_services中,但是GenericService1.GetService()一定在后面,所以IEnumerable<T>的实现类一定是GenericService1.GetService().CreateCallSite().Invoke()的值;换句话说GenericService1会将OpenIEnumerableService覆盖掉。
    • 由于注册IEnumerable<>会覆盖掉OpenIEnumerableService,所以原则上不允许注册IEnumerable<>类型

OpenIEnumerableService与ClosedIEnumerableService

由于OpenIEnumerableService实现IGenericService接口,所以会返回IService类型的对象,该对象是ClosedIEnumerableService类型。ClosedIEnumerableService类型内部实际上返回的是ServiceTable中_services所有T的注册项,之后以IEnumerable<T>类型返回。

    internal class OpenIEnumerableService : IGenericService
    {
        private readonly ServiceTable _table;

        public OpenIEnumerableService(ServiceTable table)
        {
            _table = table;
        }

        public ServiceLifetime Lifetime
        {
            get { return ServiceLifetime.Transient; }
        }

        public IService GetService(Type closedServiceType)
        {
            var itemType = closedServiceType.GetTypeInfo().GenericTypeArguments[0];

            ServiceEntry entry;
            return _table.TryGetEntry(itemType, out entry) ?
                new ClosedIEnumerableService(itemType, entry) :
                null;
        }
    }
OpenIEnumerableService
    internal class ClosedIEnumerableService : IService
    {
        private readonly Type _itemType;
        private readonly ServiceEntry _serviceEntry;

        public ClosedIEnumerableService(Type itemType, ServiceEntry entry)
        {
            _itemType = itemType;
            _serviceEntry = entry;
        }

        public IService Next { get; set; }

        public ServiceLifetime Lifetime
        {
            get { return ServiceLifetime.Transient; }
        }

        public IServiceCallSite CreateCallSite(ServiceProvider provider, ISet<Type> callSiteChain)
        {
            var list = new List<IServiceCallSite>();
            for (var service = _serviceEntry.First; service != null; service = service.Next)
            {
                list.Add(provider.GetResolveCallSite(service, callSiteChain));
            }
            return new CallSite(_itemType, list.ToArray());
        }

        private class CallSite : IServiceCallSite
        {
            private readonly Type _itemType;
            private readonly IServiceCallSite[] _serviceCallSites;

            public CallSite(Type itemType, IServiceCallSite[] serviceCallSites)
            {
                _itemType = itemType;
                _serviceCallSites = serviceCallSites;
            }

            public object Invoke(ServiceProvider provider)
            {
                var array = Array.CreateInstance(_itemType, _serviceCallSites.Length);
                for (var index = 0; index != _serviceCallSites.Length; ++index)
                {
                    array.SetValue(_serviceCallSites[index].Invoke(provider), index);
                }
                return array;
            }

            public Expression Build(Expression provider)
            {
                return Expression.NewArrayInit(
                    _itemType,
                    _serviceCallSites.Select(callSite =>
                        Expression.Convert(
                            callSite.Build(provider),
                            _itemType)));
            }
        }
    }
ClosedIEnumerableService

[之前我们介绍ServiceEntry时,明确指出是链表结构,而不是单独存放一个值;其应用在这进行了淋漓尽致的表现]

转载于:https://www.cnblogs.com/watermoon2/p/4558837.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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