C# TreeView菜单,MenuStrip菜单递归动态生成例子

 

这是在权限系统中设计中常用到的两种菜单处理方式

     private  DataTable ModuleTable;

 
private   void  FrmMain_Load( object  sender, EventArgs e)
        {
   
                
try
                {
                    InitMenu();
                }
                
catch
                {
                    MenuTree.Nodes.Clear();
                }



    
///   <summary>
        
///  初始化菜单
        
///   </summary>
         protected   void  InitMenu()
        {
            DataSet ds
=   new  DataSet();
            ds
= bll.GetModuleTypeList( "" );
            RGP.BLL.RGP_Modules bll 
=   new  RGP.BLL.RGP_Modules();
            ModuleTable 
=  ds.Tables[ 0 ];   // 取得所有数据得到DataTable 

            
// 加载TreeView菜单
            LoadNode(MenuTree.Nodes,  " 0 " );

            
// 加载MenuStrip菜单
            ToolStripMenuItem topMenu  =   new  ToolStripMenuItem();
            LoadSubMenu(
ref  topMenu,  0 );

        }

        
///   <summary>
        
///  递归创建TreeView菜单(模块列表)
        
///   </summary>
        
///   <param name="node"> 子菜单 </param>
        
///   <param name="MtID"> 子菜单上级ID </param>
         protected   void  LoadNode(TreeNodeCollection node,  string  MtID)
        {
            DataView dvList 
=   new  DataView(ModuleTable);
            dvList.RowFilter 
=   " ModuleTypeSuperiorID= "   +  MtID;   // 过滤父节点 
            TreeNode nodeTemp;
            
foreach  (DataRowView dv  in  dvList)
            {
                nodeTemp 
=   new  TreeNode();
                nodeTemp.Tag 
=  dv[ " ModuleTypeID " ].ToString()  +   " ,0 " ;
                nodeTemp.Text 
=  dv[ " ModuleTypeName " ].ToString();   // 节点名称                 
                node.Add(nodeTemp);   // 加入节点 
                
// nodeTemp.SelectAction = TreeNodeSelectAction.Expand;
                
// nodeTemp.Expanded = false;

                
this .LoadNode(nodeTemp.Nodes, nodeTemp.Tag.ToString().Split( ' , ' )[ 0 ]);   // 递归 

                
// 增加子模块分类
                RGP.BLL.RGP_Modules bll  =   new  RGP.BLL.RGP_Modules();
                DataSet Module 
=  bll.GetModuleList( " ModuleTypeID= "   +  dv[ " ModuleTypeID " ].ToString());
                
int  i  =   0 ;
                
foreach  (DataRow child_dr  in  Module.Tables[ 0 ].Rows)
                {
                    
if  ((UserBox.GetUserTable().IsLimit  ==   true
                            
||  (child_dr[ " ModuleDisabled " ].ToString().ToLower()  ==   " true "
                            
&&  UserHandle.ValidationModule( int .Parse(child_dr[ " ModuleID " ].ToString()), RGP_Tag.Browse)))
                            
&&  child_dr[ " IsMenu " ].ToString().ToLower()  ==   " true " )
                    {
                        TreeNode ChildNode 
=   new  TreeNode(child_dr[ " ModuleName " ].ToString());
                        ChildNode.Tag 
=  child_dr[ " ModuleID " ].ToString()  +   " ,1 " ;
                        ChildNode.Expand();
                        nodeTemp.Nodes.Add(ChildNode);
                        i
++ ;
                    }
                }

                
// 删除不必要的模块分类节点。
                 if  (i  ==   0 )
                {
                    MenuTree.Nodes.Remove(nodeTemp);
                }
            }
        }

        
///   <summary>
        
///  递归创建MenuStrip菜单(模块列表)
        
///   </summary>
        
///   <param name="topMenu"> 父菜单项 </param>
        
///   <param name="ItemID"> 父菜单的ID </param>
         private   void  LoadSubMenu( ref  ToolStripMenuItem topMenu,  int  MtID)
        {
            DataView dvList 
=   new  DataView(ModuleTable);
            
// 过滤出当前父菜单下在所有子菜单数据(仅为下一层的)
            dvList.RowFilter  =   " ModuleTypeSuperiorID= "   +  MtID.ToString();
            ToolStripMenuItem subMenu;
            
foreach  (DataRowView dv  in  dvList)
            {
                
// 创建子菜单项
                subMenu  =   new  ToolStripMenuItem();
                subMenu.Text 
=  dv[ " ModuleTypeName " ].ToString();
                
// 判断是否为顶级菜单
                 if  (MtID  ==   0 )
                {
                    
this .SysMainMenu.Items.Add(subMenu);
                }
                
else
                {
                    topMenu.DropDownItems.Add(subMenu);
                }

                
// 递归调用
                LoadSubMenu( ref  subMenu, Convert.ToInt32(dv[ " ModuleTypeID " ]));

                
// 增加子模块分类
                RGP.BLL.RGP_Modules bll  =   new  RGP.BLL.RGP_Modules();
                DataSet Module 
=  bll.GetModuleList( " ModuleTypeID= "   +  dv[ " ModuleTypeID " ].ToString());
                
int  i  =   0 ;
                
foreach  (DataRow child_dr  in  Module.Tables[ 0 ].Rows)
                {
                    
if  ((UserBox.GetUserTable().IsLimit  ==   true
                            
||  (child_dr[ " ModuleDisabled " ].ToString().ToLower()  ==   " true "
                            
&&  UserHandle.ValidationModule( int .Parse(child_dr[ " ModuleID " ].ToString()), RGP_Tag.Browse)))
                            
&&  child_dr[ " IsMenu " ].ToString().ToLower()  ==   " true " )
                    {
                        ToolStripMenuItem ChildMenu 
=   new  ToolStripMenuItem(child_dr[ " ModuleName " ].ToString());
                        
subMenu.DropDownItems.Add(ChildMenu);
                        i
++ ;
                    }
                }


                
// 删除不必要的模块分类节点。
                 if  (i  ==   0 )
                {
                    
this .SysMainMenu.Items.Remove(subMenu);
                }
            }
        }

转载于:https://www.cnblogs.com/nick4/archive/2009/04/14/1435433.html

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C#中,使用TreeView控件进行递归操作可以实现树状结构的展示。首先,可以使用TreeView的Nodes属性来清空已有的节点。然后,通过获取数据并判断数据的有效性,创建一个根节点,并设置其文本和选中状态。接下来,可以使用递归方法FillTree来添加子节点。该方法接受一个根节点、一个包含全部数据的DataTable和一个上级ID作为参数。在方法内部,根据上级ID查询符合条件的数据行,并遍历这些数据行。对于每一行数据,创建一个子节点,并设置其文本和名称。然后将子节点添加到根节点的Nodes集合中,并将当前节点的ID作为参数传递给递归方法FillTree,以便继续添加子节点。最后,将根节点添加到TreeView的Nodes集合中,并调用ExpandAll方法展开TreeView。这样就可以实现递归地添加节点到TreeView中了。\[2\] 在另一个例子中,当level等于0时,可以通过获取该文件夹下的所有文件和文件夹。对于文件,可以直接将其以节点的形式加入到TreeClass中。对于文件夹,可以将其以List<TreeClass>的形式加入到TreeClass中。这样就可以实现对文件夹和文件的递归处理。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [C# treeview递归获取文件的层级结构](https://blog.csdn.net/qq_40857931/article/details/118249918)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [C# TreeView递归法填充数据(带多选框)](https://blog.csdn.net/ma279914906/article/details/130599686)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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