面向对象之: 类空间问题及类之间的关系

面向对象之:类空间问题以及类之间的关系

类的空间问题

添加对象属性

  • 总结:对象的属性不仅可以在__init__里面添加,还可以在类的其他方法或者类的外面添加。
class A:
    mind = "free"
    def __init__(self,name):
        self.name = name

    def func(self,sex):
        self.sex = sex
        
# 类外面可以:
obj = A('barry')
del obj.mind # 会报错 必须利用类(直接/间接)删除对象的类中静态属性
obj.age = 18
print(obj.__dict__)  # {'name': 'barry', 'age': 18}

# 类内部也可以:
obj = A('barry') # __init__方法可以。

obj.func('男')  # func 方法也可以。

添加类的静态属性

  • 总结:类的属性不仅可以在类内部添加,还可以在类的外部添加。
class A:
    def __init__(self,name):
        self.name = name

    def func(self,sex):
        self.sex = sex
    
    def func1(self):
        A.bbb = 'ccc'
        
# 类的外部可以添加

A.aaa = 'taibai'
print(A.__dict__)

# 类的内部也可以添加。

A.func1(111)
print(A.__dict__)

对象找到类的属性 (对象指针) 查找顺序

  • 对象查找属性的顺序:本对象空间找 ------> 类空间找 ------> 父类空间找 ------->.....
  • 类名查找属性的顺序:本类空间找 -------> 父类空间找--------> ........
  • 上面的顺序都是单向不可逆,类名不可能找到对象的属性。

类与类之间的关系

  1. 依赖关系(弱)
  2. 关联关系
  3. 组合关系
  4. 聚合关系
  5. 实现关系

依赖关系 (弱) / 主从关系

  • 将一个类的类名或者对象传给另一个类的方法中
class Elephant:
    def __init__(self,name):
        self.name = name

    def open(self,ref1):
        print(f"{self.name}大象默念三声:芝麻开门")
        ref1.open_door()
    def close(self,ref1):
        print(f"{ele.name}大象默念三声:芝麻开门")  # 写死了 把ele.name换成 self.name 动态获取
        ref1.close_door()


class Refrigerator:
    def __init__(self,name):
        self.name = name

    def open_door(self):
        print(f"{self.name}冰箱门被打开了")
    def close_door(self):
        print(f"{self.name}冰箱门被关上了")

ele = Elephant("琪琪")
ref = Refrigerator("美菱")
ele.open(ref)
ele.close(ref)

关联,聚合,组合关系

关联关系

  • 两种事物必须是互相关联的. 但是在某些特殊情况下是可以更改和更换的.

聚合关系

  • 属于关联关系中的⼀种特例. 侧重点是xxx和xxx聚合成xxx. 各⾃有各⾃的声明周期 / A+B = C A与B

组合关系

  • 属于关联关系中的⼀种特例. 写法上差不多. 组合关系比聚合还要紧密
  • 将一个对象封装成另一个对象的属性(直接/间接 使用)
  • 一个类的方法只能由此类的对象调用(直接/间接 使用)
  • 一个类的方法的第一个参数self只接受此类的对象的一切(直接/间接 使用)

组合:(聚合,组合,关联)

# 示例1
class Boy:
    def __init__(self,name):
        self.name = name

    def meet(self,girl_friend = None):
        self.girl_friend = girl_friend # wu对象空间 : girl_friend : object

    def have_dinner(self): # self = wu这个对象空间
        if self.girl_friend:
            print(f"{self.name}请{self.girl_friend.name}一起吃饭")
            self.girl_friend.shopping(self) # (self = wu对象空间)
        else:
            print("单生狗,吃什么吃")

class Girl:
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.age = age
    def shopping(self,boy_friend):
        self.boy_friend = boy_friend
        print(f"{self.boy_friend.name}和{self.name}一起去购物")

wu = Boy("吴超")
flower = Girl("如花",48)
wu.meet(flower)
wu.have_dinner()
# 示例2
class GameRole:

    def __init__(self, name, hp):
        self.name = name
        self.hp = hp

    def equit_weapon(self, wea):
        self.weapon = wea # 组合: 给gailun这个对象封装了一个为weapon属性,属性值为wea == great_sword对象

class Weapon:

    def __init__(self, name, ad):
        self.name = name
        self.ad = ad

    def weapon_attack(self, p1, p2):
        p2.hp = p2.hp - self.ad
        print(f'{p1.name}利用{self.name}砍了{p2.name}一刀,{p2.name}还剩{p2.hp}血')

gailun = GameRole('盖伦', 100)
zhaoxin = GameRole('赵信', 90)
great_sword = Weapon('大保健', 30)
gailun.equit_weapon(great_sword)  # 依赖关系
gailun.weapon.weapon_attack(gailun, zhaoxin)

转载于:https://www.cnblogs.com/fanxss/p/11147179.html

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