CodeForces 1198D 1199F Rectangle Painting 1

Time limit 1000 ms

Memory limit 262144 kB

解题思路

一堆循环嵌套的那种dp,不好想。但是可以搜啊,很暴力的。记忆化一下就好。

我们定义搜索函数\(\text{search}(x1,y1,x2,y2)\),代表将矩形区域\([x1,x2]\)\([y1,y2]\)内部全部染白的最小代价。

我们可以知道,如果这个区域内全白,那么代价显然就是0。

如果全黑,那么不妨一次性全部染白,拆开成几个小的矩形并分别染色不会使结果更优。证明(其他大小的矩形可以类比):\(3\times10\) 的全黑矩形,一整个矩形一起染的代价是 \(\max(3,10)=10\) ——

  • 如果我们将长边10拆开
    • 如果拆出来的新矩形的短边大于等于3,比如拆成两个\(3\times5\)的,那么代价还是\(5+5=10\),拆成三份\(3\times4\)\(3\times3\)\(3\times3\),那么代价还是\(4+3+3=10\)。总之它们的代价没有下降。
    • 如果拆分更小一些,短边小于了3,比如拆成\(3\times2\)\(3\times8\)两个,那完蛋了,代价 \(3+8=11\),反而增大了,拆得越细增大越多。
  • 如果我们将短边3拆开
    • 完了,拆成两份代价就变成两倍(\(1\times10\)\(2\times10\),代价是 \(10+10=20\)),拆成3份代价就变成3倍

综上,全黑的矩形我们就不拆了,直接染,又快又对。

下面是来自Neil的证明(感觉这个才叫证明)

假定存在拆分成k个小矩形可以达到更优解,那么这k个矩形要至少覆盖整个大矩形
那么小矩形们就一定存在某些边,边长之和要等于大矩形的最长边(要覆盖满)。

  • 如果这些边全是各自小矩形的最长边,那么答案不变
  • 如果这些边里有些边不是所属矩形的最长边,那么答案增加

为了快速知道一个矩形是不是全白或者全黑,我们使用二维前缀和。

那么黑白相间的那种呢?

首先我们可以直接一整个地染,当然肯定会有浪费,那么我们就尝试拆开染。

我们可以把矩形拆成上下两个,也可以拆成左右两个,假设矩阵大小为\(x\times y\),那么总共就有\((x-1)+(y-1)\)种拆分方式。

对于每个拆出来的子矩阵,我们可以继续拆,也就是递归搜索子矩阵,知道子矩阵全黑或者全白就返回,这个过程记忆化记录结果。

时间复杂度嘛,我们要把记忆化搜索用到的表填满(表中总共\(n^4\)个空格),填表每一格的时候用时,最坏大概是小矩形的边长相加(拆分矩阵方式的种数,大概\(O(n)\)?这里我有点怀疑……先留坑),。因为记忆化搜索,那些小矩形的答案最多就求一次,不管是大矩形拆下去求到小矩形还是先求小矩形,再求大矩形,这两种复杂度都差不多,所以我们可以认为,把大矩形拆小了可以\(O(1)\)得到答案。综合起来就是\(O(n^5)\)

官方题解

另外,这场CF的div1还有一个这题的升级版,n是\(10^9\),总共有不超过\(50\)个黑格子,染色代价是矩形边长的最小值,拿网络流求,留坑可能不填了

源代码

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
 
int n;
bool mp[54][54];
int sum[54][54];//二维前缀和
int dp[54][54][54][54];
 
void input()
{
    scanf("%d",&n);
    char s[54];
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%s",s+1);
        for(int j=1;j<=n;j++)
        {
            mp[i][j]=(s[j]=='#');
            sum[i][j]=sum[i][j-1]+sum[i-1][j]-sum[i-1][j-1]+(int)mp[i][j];
        }
    }
    memset(dp,-1,sizeof(dp));
}
 
inline int quesum(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
    x1--;y1--;
    return sum[x2][y2]-sum[x2][y1]-sum[x1][y2]+sum[x1][y1];
}
 
int calc(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
    if(~dp[x1][y1][x2][y2]) return dp[x1][y1][x2][y2];
    dp[x1][y1][x2][y2]=std::max(x2-x1+1,y2-y1+1);
    int s=quesum(x1,y1,x2,y2);
    if(s==(x2-x1+1)*(y2-y1+1)) return dp[x1][y1][x2][y2];
    else if(!s) return dp[x1][y1][x2][y2]=0;//全空
    for(int i=x1;i<x2;i++)//按x分割
    {
        dp[x1][y1][x2][y2]=std::min(dp[x1][y1][x2][y2],calc(x1,y1,i,y2)+calc(i+1,y1,x2,y2));
    }
    for(int i=y1;i<y2;i++)//按y分割
    {
        dp[x1][y1][x2][y2]=std::min(dp[x1][y1][x2][y2],calc(x1,y1,x2,i)+calc(x1,i+1,x2,y2));
    }
    return dp[x1][y1][x2][y2];
}
 
int main()
{
    input();
    printf("%d\n",calc(1,1,n,n));
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/wawcac-blog/p/11288791.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
CodeForces - 616D是一个关于找到一个序列中最长的第k好子段的起始位置和结束位置的问题。给定一个长度为n的序列和一个整数k,需要找到一个子段,该子段中不超过k个不同的数字。题目要求输出这个序列最长的第k好子段的起始位置和终止位置。 解决这个问题的方法有两种。第一种方法是使用尺取算法,通过维护一个滑动窗口来记录\[l,r\]中不同数的个数。每次如果这个数小于k,就将r向右移动一位;如果已经大于k,则将l向右移动一位,直到个数不大于k。每次更新完r之后,判断r-l+1是否比已有答案更优来更新答案。这种方法的时间复杂度为O(n)。 第二种方法是使用枚举r和双指针的方法。通过维护一个最小的l,满足\[l,r\]最多只有k种数。使用一个map来判断数的种类。遍历序列,如果当前数字在map中不存在,则将种类数sum加一;如果sum大于k,则将l向右移动一位,直到sum不大于k。每次更新完r之后,判断i-l+1是否大于等于y-x+1来更新答案。这种方法的时间复杂度为O(n)。 以上是两种解决CodeForces - 616D问题的方法。具体的代码实现可以参考引用\[1\]和引用\[2\]中的代码。 #### 引用[.reference_title] - *1* [CodeForces 616 D. Longest k-Good Segment(尺取)](https://blog.csdn.net/V5ZSQ/article/details/50750827)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [Codeforces616 D. Longest k-Good Segment(双指针+map)](https://blog.csdn.net/weixin_44178736/article/details/114328999)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值