消息传递

【问题描述】

晚会正在进行一个传话游戏,如果A认识B,那么A收到某个消息,就会把这个消息传给B,以及所有A认识的人(A认识B,B不一定认识A),所有人从1到N编号。

现在给出所有认识关系,如果A发布一条新消息,那么会不会经过若干次传话后,这个消息传回给了A(1 ≤ A ≤ N)。

【输入描述】

输入的第一行是两个数N和M,表示人数和认识关系数;

接下来的M行,每行两个数A和B,表示A认识B。

【输出描述】

输出一共有N行,每行一个字符“T”或“F”。

第i行如果是“T”,表示i发出一条新消息会传回给i,如果是“F”,表示i发出一条新消息不会传回给i。

【样例输入】

4 6

1 2

2 3

4 1

3 1

1 3

2 3

【样例输出】

T

T

T

F

【数据范围及提示】

对于30%的数据,N ≤ 1000,M ≤ 20000;

对于50%的数据,N ≤ 10000,M ≤ 100000;

对于100%的数据,N ≤ 100000,M ≤ 200000;

认识关系可能会重复给出。

源代码:

#include<cstdio>
#include<vector>
#include<stack>
using namespace std;
int n,m,Ans(0),Num(0),Head[100001],Sum[100001],i[100001],j[100001];
bool In[100001]={0};
stack <int> H;
vector <int> S[100001];
void Tarjan(int t) //裸Tarjan。
{
    j[t]=i[t]=++Num;
    In[t]=true;
    H.push(t);
    for (int a=0;a<S[t].size();a++) //注意vector[]从0开始存储。
    {
        int T=S[t][a]; //可以如此调用。
        if (!j[T])
        {
            Tarjan(T);
            i[t]=min(i[t],i[T]);
        }
        else
          if (In[T])
            i[t]=min(i[t],j[T]);
    }
    int k;
    if (i[t]==j[t])
    {
        Ans++; //环的数量。
        do
        {
            k=H.top();
            H.pop();
            Head[k]=Ans; //属于第几个环。
            Sum[Ans]++; //环中元素的数量。
            In[k]=false;
        }
        while (k!=t);
    }
}
int main() //此题为“传话”的加强版,更是能力提升版。
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for (int a=1;a<=m;a++)
    {
        int t1,t2;
        scanf("%d%d",&t1,&t2);
        S[t1].push_back(t2); //因为数据过于庞大,采用链表的形式存储。
    }
    for (int a=1;a<=n;a++)
      if (!j[a])
        Tarjan(a);
    for (int a=1;a<=n;a++)
      printf(Sum[Head[a]]>1?"T\n":"F\n");
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/Ackermann/p/5838689.html

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在Android开发中,Kotlin是一种流行的现代化编程语言,常用于构建Android应用。对于消息传递,Kotlin提供了多种选项,其中常见的包括: 1. **BroadcastReceiver**: Android中的BroadcastReceiver是一个经典的消息传递机制,允许应用程序接收和处理系统级别的广播事件,如设备状态改变或新的网络连接等。 2. **EventBus**: EventBus是一个轻量级库,支持发布/订阅模式,使得不同组件间可以轻松地发送和接收事件,不需要依赖于直接的继承或接口。 3. **LiveData & ViewModel**: 这是Android Jetpack Architecture Components的一部分,LiveData允许数据持有者更新并通知观察者,而ViewModel则作为数据和UI之间的桥梁,通过LiveData传递消息给UI组件。 4. **Kotlin Coroutines**: Kotlin的协程(Coroutine)提供了异步编程的能力,通过`launch`, `async`等函数可以在主线程或子线程之间传递消息,执行任务并处理回调。 5. **Retrofit + RxJava**: 如果涉及到网络请求,Retrofit(RESTful API客户端)配合RxJava(响应式编程框架)可以方便地处理HTTP请求和错误,并提供流式的数据处理。 6. **Kotson (or Gson)**: 数据序列化库,用于将JSON格式的消息转换为Kotlin对象,反之亦然。 7. **Channel API**: 高性能的事件传递工具,适用于即时通信场景,比如Jetpack Compose中的StateFlow就是基于通道API实现的。 相关问题: 1. 在Android中,Kotlin如何利用LiveData进行消息传递? 2. 使用Retrofit配合RxJava时,如何处理从服务器返回的消息? 3. Kotson在处理JSON消息传递时有哪些优势?
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