自定义类实现IDisposable接口

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  finalize
{
    
class  Program
    {
        
static   void  Main( string [] args)
        {
            MyResource myone 
=   new  MyResource();
            
            
try  
            {
                                    
// do something
            }
            
finally
            {
                myone.Dispose();
                myone.Close();     
// 因为已经释放所以不执行动作
                myone.Close();
            }
            
using  (MyResource mytwo  =   new  MyResource())
            {
                                   
// do something
            }
            Console.Read();
        }
    }
    
public   class  MyResource : IDisposable
    {
        
private   bool  IsDisposed;   // 判断类是否被释放
         public   void  Dispose()
        {
            Dispose(
true );        // 调用Dispose(true)释放该类所引用对象的Dispose方法和类本身使用的非托管资源;
        }
        
public   void  Close()
        {
            Dispose(
true );
        }
        
public   void  Dispose( bool  disposing)
        {
            
if  ( ! this .IsDisposed)
            {
                
if  (disposing)
                    Console.WriteLine(
" 此处释放该类所引用对象的Dispose方法 " );
                Console.WriteLine(
" 此处释放类本身使用的非托管资源 " );
                
this .IsDisposed  =   true ;
                
if  (disposing)  
                    GC.SuppressFinalize(
this );   // 阻止终结器的调用
            }
        }
        
~ MyResource()
        {
            Dispose(
false );                     // 析构函数释放非托管资源调用Dispose(false);
        }
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/kakaliush/archive/2010/12/08/1899738.html

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