Daily Scrumming* 2015.12.13(Day 5)

一、团队scrum meeting照片

 

二、今日总结

姓名

WorkItem ID

工作内容

签入链接以及备注说明

 江昊

 任务1063

 查找与学习前端工具库,并写出一篇指导文档

 https://github.com/buaaclubs-team/share-and-notify/wiki/%E5%89%8D%E7%AB%AF%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%9A%84%E5%BC%80%E6%BA%90%E5%B7%A5%E5%85%B7%E5%BA%93

徐丞  

 任务1052

 参照API文档,实现社员管理系统部分的API

 https://github.com/buaaclubs-team/buaaclubs-backend/commit/76aaa255c4abc58610eca9192e4d03aa1cb7b070

 王开

 任务1059,任务1060

 完成后端一轮代码迁入,建立数据库基本表  任务1059还未完成

 王若愚 

 任务 1038    

完成第一个页面无签入

 王春阳

 任务1058

 后端通信系统API设计

 https://github.com/buaaclubs-team/share-and-notify/wiki/%E4%BA%8C%E8%BD%AEAPI  

更新了其中关于站内信页面的相关API

 付帅

 任务1020  

 继续当前任务

 

 杨墨犁

 请假

  

 

 

三、明日计划

姓名

WorkItem ID

工作目标

备注(没有写无)

 江昊

 任务1306

继续完成第一个界面的设计与编码 无

 徐丞

 任务957

 实现用户管理的API 无

 王若愚

1038

完成第一个页面

 王开

 请假

 

 

 王春阳

 请假

  

 付帅

 请假

  

 杨墨犁

 

 实现第一个页面

 

四、燃尽图 

 

 

 

五、附录

附录1

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wowotoubuaa/p/5043606.html

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE properties SYSTEM "http://java.sun.com/dtd/properties.dtd"> -<properties> <entry key="app_preset_prof_preset_name">NewAESUtil (1) Launch Configuration</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_filter_s"/> <entry key="app_preset_prof_preset_filter_p">com.tool.Document.*, com.tool.ModerateTask.*, com.tool.PanelDisplay.*, com.tool.PlayerKill.*, com.tool.Stall.*, com.tool.btn.*, com.tool.image.*, com.tool.pet.*, com.tool.role.*, com.tool.tcp.*, com.tool.time.*, come.tool.BangBattle.*, come.tool.Fighting.*, come.tool.JDialog.*, come.tool.Scene.*, come.tool.handle.*, come.tool.map.*, org.cbg.bean.*, org.cbg.btn.*, org.cbg.control.*, org.cbg.entity.*, org.cbg.frame.*, org.cbg.mouslisten.*, org.cbg.panel.*, org.cbg.until.*, org.come.Frame.*, org.come.Jpanel.*, org.come.action.*, org.come.bean.*, org.come.control.*, org.come.daily.*, org.come.entity.*, org.come.good.*, org.come.login.*, org.come.model.*, org.come.mouslisten.*, org.come.npc.*, org.come.socket.*, org.come.starcard.*, org.come.strength.*, org.come.summonequip.*, org.come.test.*, org.come.thread.*, org.come.until.*, org.come.view.*, org.gemstone.btn.*, org.gemstone.mouseListener.*, org.gemstone.panel.*, org.lottery.btn.*, org.lottery.frame.*, org.lottery.mouseListener.*, org.lottery.panel.*, org.skill.btn.*, org.skill.frame.*, org.skill.panel.*, org.soaring.btn.*, org.soaring.panel.*, org.wing.btn.*, org.wing.mouseListener.*, org.wing.panel.*</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_alloc_p">10</entry> <entry key="app_preset_"/> <entry key="app_preset_prof_preset_samplingRefreshRate_s">1000</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_stacks_p">false</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_roots_p">com.tool.Document.** com.tool.ModerateTask.** com.tool.PanelDisplay.** com.tool.PlayerKill.** com.tool.Stall.** com.tool.btn.** com.tool.image.** com.tool.pet.** com.tool.role.** com.tool.tcp.** com.tool.time.** come.tool.BangBattle.** come.tool.Fighting.** come.tool.JDialog.** come.tool.Scene.** come.tool.handle.** come.tool.map.** org.cbg.bean.** org.cbg.btn.** org.cbg.control.** org.cbg.entity.** org.cbg.frame.** org.cbg.mouslisten.** org.cbg.panel.** org.cbg.until.** org.come.Frame.** org.come.Jpanel.** org.come.action.** org.come.bean.** org.come.control.** org.come.daily.** org.come.entity.** org.come.good.** org.come.login.** org.come.model.** org.come.mouslisten.** org.come.npc.** org.come.socket.** org.come.starcard.** org.come.strength.** org.come.summonequip.** org.come.test.** org.come.thread.** org.come.until.** org.come.view.** org.gemstone.btn.** org.gemstone.mouseListener.** org.gemstone.panel.** org.lottery.btn.** org.lottery.frame.** org.lottery.mouseListener.** org.lottery.panel.** org.skill.btn.** org.skill.frame.** org.skill.panel.** org.soaring.btn.** org.soaring.panel.** org.wing.btn.** org.wing.mouseListener.** org.wing.panel.** </entry> <entry key="profiler.settings.instrument.empty.methods">false</entry> <entry key="myeclipse.profiling.mode">0</entry> <entry key="profiler.settings.istrument.getter.setter.methods">false</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_samplingRate_s">100</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_filterMode_s">true</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_selector"/> <entry key="app_preset_prof_preset_refreshRate_s">1000</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_runnables_p">true</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_filterMode_p">false</entry> <entry key="app_preset_prof_preset_memoryMode_p">true</entry> </properties>
03-20
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