《仙剑奇侠传柔情版》Java的简单实现(二)

本文是关于《仙剑奇侠传柔情版》使用Java实现的第二部分,作者在上一篇的基础上,通过JButton进行游戏选项的交互设计。详细介绍了如何将未选中的游戏选项整合到背景中,并存储选中状态的图片,提供了相关的素材链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基于《仙剑奇侠传柔情版》Java的简单实现(二)

2018-12-02 by louis

 


 

需要上次的GameFrame.class中窗口框架承载:https://www.cnblogs.com/louis6575/p/10051873.html

当时没有学过JButton,于是当时就把未选中的【开发团队】【旧的回忆】【新的开始】Ps到背景层,然后把选中状态存为三张图片,并使用以下代码进行读取:

  1 package firstDemo;
  2 
  3 // 为更好说明解决方式,现已在源码上进行关键部分抽取
  4 
  5 import javax.imageio.ImageIO;
  6 import javax.swing.*;
  7 import java.awt.*;
  8 import java.awt.event.KeyEvent;
  9 import java.awt.event.KeyListener;
 10 import java.io.File;
 11 import java.io.IOException;
 12 
 13 public class GamePanel extends JPanel implements Runnable, KeyListener {
 14 
 15     int startX = 0,startY = 0;
 16     int startButtonX = 250,startButtonY = 125;
 17     Image[] startButtonImages = 
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