字符设备驱动程序

设备文件的一些

#include <uapi/linux/kdev_t.h>

#define MINORBITS	20
#define MINORMASK	((1U << MINORBITS) - 1)

#define MAJOR(dev)	((unsigned int) ((dev) >> MINORBITS))
#define MINOR(dev)	((unsigned int) ((dev) & MINORMASK))
#define MKDEV(ma,mi)	(((ma) << MINORBITS) | (mi))

#define print_dev_t(buffer, dev)					\
	sprintf((buffer), "%u:%u\n", MAJOR(dev), MINOR(dev))

#define format_dev_t(buffer, dev)					\
	({								\
		sprintf(buffer, "%u:%u", MAJOR(dev), MINOR(dev));	\
		buffer;							\
	})

主设备号和次设备号

MAJOR 获得主设备号

MINOR 获得次设备号

不得不说,内核的位运算真用的很到位的.

然后是一些基本的数据结构:

首先是file_operation这个结构体:这个结构体就是用来将设备的编号与驱动程序建立链接的

<span style="font-size:18px;">struct file_operations {
	struct module *owner;    //指向拥有该结构的模块的指针,防止正在运行过程中被卸载 初始化为THIS_MODULE
	loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);    //记录读写位置,返回新的位置可类比APUE的lseek函数
	ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);//读取数据,非负表示成功读取。返回类型长度
	ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *); //向设备发送数据,成功返回发送的字节
	ssize_t (*aio_read) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t);//初始化一个异步读取操作
	ssize_t (*aio_write) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t); //初始化设备上的异步写入操作
	ssize_t (*read_iter) (struct kiocb *, struct iov_iter *);  
	ssize_t (*write_iter) (struct kiocb *, struct iov_iter *);
	int (*iterate) (struct file *, struct dir_context *);
	unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);//多路复用的集合后端,为NULL 可读可写不阻塞
	long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
	long (*compat_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
	int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *); //请求将设备内存映射到进程地址空间
	int (*mremap)(struct file *, struct vm_area_struct *);
	int (*open) (struct inode *, struct file *);          //对文件进行打开操作,NULL:永远可以打开成功但是不报告驱动程序
	int (*flush) (struct file *, fl_owner_t id);         //关闭进程设备文件描述符副本的时候执行
	int (*release) (struct inode *, struct file *);      //当file结构被释放时,调用这个操作,与OPEN 类似。
	int (*fsync) (struct file *, loff_t, loff_t, int datasync);//系统调用fsync的后端实现,刷新待处理数据
	int (*aio_fsync) (struct kiocb *, int datasync);//异步版本
	int (*fasync) (int, struct file *, int);
	int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);//实现文件锁定。
	ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *, int);//发送数据到文件,每次一个数据页
	unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *, unsigned long, unsigned long, unsigned long, unsigned long);</span></span>
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"><span style="white-space:pre">	</span>//在目的地址空间中找到一个合适的位置,以遍将底层设备中的内存段映射到该位置。通常由内存管理代码完成这个任务,大部分驱动设置为NULL;
	int (*check_flags)(int);
	int (*flock) (struct file *, int, struct file_lock *);
	ssize_t (*splice_write)(struct pipe_inode_info *, struct file *, loff_t *, size_t, unsigned int);
	ssize_t (*splice_read)(struct file *, loff_t *, struct pipe_inode_info *, size_t, unsigned int);
	int (*setlease)(struct file *, long, struct file_lock **, void **);
	long (*fallocate)(struct file *file, int mode, loff_t offset,
			  loff_t len);
	void (*show_fdinfo)(struct seq_file *m, struct file *f);
#ifndef CONFIG_MMU
	unsigned (*mmap_capabilities)(struct file *);
#endif
};</span>

这个结构看起来复杂,但是其实就是系统调用和描述符建立的一种映射关系,从代码中可以看出,这些都是open ,read ,lock 等等一系列函数的映射。

还有第二重要的数据结构

<span style="font-size:18px;">struct file {
	union {
		struct llist_node	fu_llist;
		struct rcu_head 	fu_rcuhead;
	} f_u;
	struct path		f_path;
	struct inode		*f_inode;	/* cached value */
	const struct file_operations	*f_op;  //上面介绍过的文件结构 *************************************

	/*
	 * Protects f_ep_links, f_flags.
	 * Must not be taken from IRQ context.
	 */
	spinlock_t		f_lock;
	atomic_long_t		f_count;
	unsigned int 		f_flags;         //文件标识
	fmode_t			f_mode;          //读写权限。很常见
	struct mutex		f_pos_lock;
	loff_t			f_pos;
	struct fown_struct	f_owner;
	const struct cred	*f_cred;
	struct file_ra_state	f_ra;

	u64			f_version;
#ifdef CONFIG_SECURITY
	void			*f_security;
#endif
	/* needed for tty driver, and maybe others */
	void			*private_data;

#ifdef CONFIG_EPOLL
	/* Used by fs/eventpoll.c to link all the hooks to this file */
	struct list_head	f_ep_links;
	struct list_head	f_tfile_llink;
#endif /* #ifdef CONFIG_EPOLL */
	struct address_space	*f_mapping;
} __attribute__((aligned(4)));	/* lest something weird decides that 2 is OK */</span>

struct file 是一个内核结构,它不会出现在用户程序中。

另外又增加了两个新的宏:

unsigned int iminor(struct inode *inode);

unsigned int imajor(struct inode *inode);



字符设备的注册:

内核内部使用struct cdev 结构来表示设备。在内核调用设备的操作之前,必须分配并注册一个或者多个上述结构,所以我们的代码应该包含<linux/cdev.h>

容我去找一下这个结构体。....... 这个文件真的很小。全源码贴上来吧!

#ifndef _LINUX_CDEV_H
#define _LINUX_CDEV_H

#include <linux/kobject.h>
#include <linux/kdev_t.h>
#include <linux/list.h>

struct file_operations;
struct inode;
struct module;

struct cdev {
	struct kobject kobj;
	struct module *owner;
	const struct file_operations *ops;
	struct list_head list;
	dev_t dev;
	unsigned int count;
};

void cdev_init(struct cdev *, const struct file_operations *);//初始化驱动设备结构体

struct cdev *cdev_alloc(void);//动态分配设备文件

void cdev_put(struct cdev *p);

int cdev_add(struct cdev *, dev_t, unsigned); //注册一个驱动设备

void cdev_del(struct cdev *); //删除一个驱动设备

void cd_forget(struct inode *);

#endif

SCULL内存的使用:

其中调用了两个重要的内核函数:

void * kmalloc(size_t size, int flags);

void kfree(void *ptr);

这两个函数分别是分配内存与释放内存的内核级函数,关于这两个函数在这里不进行展开,后续我会实现下这类分配内存的函数。









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转载于:https://www.cnblogs.com/zmrlinux/p/4921388.html

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