变量
1. 什么是变量
量指的是记录事物的状态
变指的是事物的状态是可以改变的
2. 为何要用变量
为了让计算机具备人记忆事物状态的技能
3. 如何用变量
3.1 先定义
定义三大组成部分
age=18
变量名:变量名应该能反映出事物的属性
=:把变量值绑定给变量名
变量值:就是事物的状态
3.2 后引用
通过变量名引用值
强调:变量名是访问到值的唯一方式
3.3 变量名的命名
大前提:变量名应该见名知意
语法规定:
1. 变量名由字母、数字、下划线组成
2. 不能以数字开头
3. 不能使用python的关键字
['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
命名风格:
纯小写加下划线(在python中,变量名的命名推荐使用该方式)
age_of_man=73
驼峰体
AgeOfMan=73
3.4 常量
AGE_OF_MAN=83
3.5 变量值具备三种特征
id:是变量值在内存中的唯一标识(根据内存地址计算而来,内存地址不同则id不同,内存地址相同则id相同)
type:不同类型的值用来记录不同的状态
值
3.6 内存管理
垃圾回收机制:引用计数
引用计数增加
age=18 # 18的引用计数为1
x=age # 18的引用计数为2
引用计数减少
del age # 18的引用计数减为1
x = 10 # 18的引用计数减为0
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