代理模式

本文介绍代理模式的概念,并通过一个追求学妹的趣味示例详细解释了代理模式的应用。示例中定义了IGiveGift接口及其实现类PurSuit和Proxy,展示了如何使用代理模式来控制对目标对象的访问。

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1、代理模式:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。一般分为三种:第一种,远程代理;

 第二种,虚拟代理;第三种,安全代理。

2、题目:戴励帮好哥们卓贾易追求学妹娇娇,代卓贾易送洋娃娃,鲜花,巧克力。

3、UML:

4、代码示例:

4.1、礼物相关类:

IGiveGift接口
package com.aibaiyang.idemo.service.proxy;

/**
 * @Author zhong guo
 * @Date 2019/8/30 18:18
 * @description 送礼物接口
 **/
public interface IGiveGift {

    /**
     * 送洋娃娃
     */
    void giveDolls();

    /**
     * 送鲜花
     */
    void giveFlowers();

    /**
     * 送巧克力
     */
    void giveChocolate();

}
View Code
PurSuit类
package com.aibaiyang.idemo.service.proxy;

import lombok.Data;

/**
 * @Author zhong guo
 * @Date 2019/8/30 18:22
 * @description 最求者类
 **/
@Data
public class PurSuit implements IGiveGift{

    public SchoolGril mm;

    public PurSuit(SchoolGril mm){
        this.mm = mm;
    }

    @Override
    public void giveDolls() {
        System.out.println(mm.getName() + ",送你洋娃娃!");
    }

    @Override
    public void giveFlowers() {
        System.out.println(mm.getName() + ",送你鲜花!");
    }

    @Override
    public void giveChocolate() {
        System.out.println(mm.getName() + ",送你巧克力!");
    }
}
View Code
Proxy类
package com.aibaiyang.idemo.service.proxy;

/**
 * @Author zhong guo
 * @Date 2019/8/30 18:30
 * @description 代理类
 **/
public class Proxy implements IGiveGift{

    private PurSuit purSuit;

    public Proxy(SchoolGril mm){
        purSuit = new PurSuit(mm);
    }

    @Override
    public void giveDolls() {
        purSuit.giveDolls();
    }

    @Override
    public void giveFlowers() {
        purSuit.giveFlowers();
    }

    @Override
    public void giveChocolate() {
        purSuit.giveChocolate();
    }
}
View Code
SchoolGril类
package com.aibaiyang.idemo.service.proxy;

import lombok.Data;

/**
 * @Author zhong guo
 * @Date 2019/8/30 18:23
 * @description 学妹
 **/
@Data
public class SchoolGril {

    private String name;

}
View Code

4.2、代理模式客户端:

package com.aibaiyang.idemo.service.proxy;

/**
 * @Author GZ
 * @Date 2019/8/30 18:34
 * @description 代理模式客户端
 **/
public class ProxyClient {

    public static void main(String[] args) {

        //小学妹
        SchoolGril mm = new SchoolGril();
        mm.setName("白鹿");

        //戴励
        Proxy proxy = new Proxy(mm);

        //撩妹
        proxy.giveDolls();
        proxy.giveFlowers();
        proxy.giveChocolate();

    }

}
View Code

5、github:

转载于:https://www.cnblogs.com/aibaiyang/p/11442993.html

飞思卡尔智能车竞赛是一项备受关注的科技赛事,旨在激发学生的创新和实践能力,尤其是在嵌入式系统、自动控制和机器人技术等关键领域。其中的“电磁组”要求参赛队伍设计并搭建一辆能够自主导航的智能车,通过电磁感应线圈感知赛道路径。本压缩包文件提供了一套完整的电磁组智能车程序,这是一套经过实战验证的代码,曾在校级比赛中获得第二名的优异成绩。 该程序的核心内容可能涉及以下关键知识点: 传感器处理:文件名“4sensor”表明车辆配备了四个传感器,用于获取环境信息。这些传感器很可能是电磁感应传感器,用于探测赛道上的导电线圈。通过分析传感器信号的变化,车辆能够判断自身的行驶方向和位置。 数据采集与滤波:在实际运行中,传感器读数可能受到噪声干扰,因此需要进行数据滤波以提高精度。常见的滤波算法包括低通滤波、高斯滤波和滑动平均滤波等,以确保车辆对赛道的判断准确无误。 路径规划:车辆需要根据传感器输入实时规划行驶路径。这可能涉及PID(比例-积分-微分)控制、模糊逻辑控制或其他现代控制理论方法,从而确保车辆能够稳定且快速地沿赛道行驶。 电机控制:智能车的驱动通常依赖于直流电机或无刷电机,电机控制是关键环节。程序中可能包含电机速度和方向的调节算法,如PWM(脉宽调制)控制,以实现精准的运动控制。 嵌入式系统编程:飞思卡尔智能车的控制器可能基于飞思卡尔微处理器(例如MC9S12系列)。编程语言通常为C或C++,需要掌握微控制器的中断系统、定时器和串行通信等功能。 软件架构:智能车软件通常具有清晰的架构,包括任务调度、中断服务程序和主循环等。理解和优化这一架构对于提升整体性能至关重要。 调试与优化:程序能够在比赛中取得好成绩,说明经过了反复的调试和优化。这可能涉及代码效率提升、故障排查以及性能瓶颈的识别和解决。 团队协作与版本控制:在项目开发过程中,团队协作和版本控制工具(如Git)的应用不可或缺,能够保
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