使用log4net写自定义日志

    在使用log4net写Web服务器端日志的时候,通常需要一些自定义的参数,比如请求的url,method,以及用户名等等,而log4net中默认的Log接口只提供了很少的参数。
    在网上找的其他的解决方案,都是要重写很多地方,而且经常都是不全,让人很难理解,我反正是看不懂。。。
    对俺们这些整天玩黑科技的人来说,自然要用一些不那么正常的方式来解决问题。

在这里,黑科技的意思是指绕过API或者直接修改API,其中带有一定的危险性的代码。

 

    简单研究了一下log4net的源码(使用ILSpy反编译,野路子必备神器),发现,ILog接口的实现是log4net.Core.LogImpl,LogImpl中的Log实际方法使用了一个ILogger类型的属性Logger,这个ILogger的实现是在log4net.Repository.Hierarchy.Logger中。

    在Logger类中,有一个方法,是Log,这个Log方法有两个版本,一个有三个参数,包含日志的多种参数,另一个,则是重点,它有一个参数,log4net.Core.LoggingEvent类型的参数。这里就到了关键点了。LoggingEvent中,有一个Properties属性,这个属性的内部包含了一个Hashtable。而直接使用this[key]索引器中的设置可以添加其他Key的元素。

    接下来就是如何将这些预存到Properties中的数据取出来了。

    log4net的基本配置:

 1 <configuration>
 2     <configSections>
 3         <section name="log4net" type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler, log4net"/>
 4     <configSections>
 5       <log4net>
 6     <appender name="ADONetAppender" type="log4net.Appender.ADONetAppender">
 7       <bufferSize value="1"/>
 8       <connectionType value="System.Data.SqlClient.SqlConnection, System.Data, Version=1.0.3300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"/>
 9       <connectionString value="data source=.;initial catalog=LogDatabase;persist security info=True;user id=sa;password=******;App=Application.Logger"/>
10       <commandText value="INSERT INTO Log ([Date],[Level],[Url],[UserName],[Method],[Message],[Exception]) VALUES (@log_date, @log_level, @url,@username, @method, @message, @exception)"/>
11       <parameter>
12         <parameterName value="@log_date"/>
13         <dbType value="DateTime"/>
14         <layout type="log4net.Layout.RawTimeStampLayout"/>
15       </parameter>
16       <parameter>
17         <parameterName value="@log_level"/>
18         <dbType value="String"/>
19         <size value="50"/>
20         <layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
21           <conversionPattern value="%level"/>
22         </layout>
23       </parameter>
24       <parameter>
25         <parameterName value="@url"/>
26         <dbType value="String"/>
27         <size value="255"/>
28         <layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
29           <conversionPattern value="%property{Url}"/>
30         </layout>
31       </parameter>
32       <parameter>
33         <parameterName value="@username"/>
34         <dbType value="String"/>
35         <size value="50"/>
36         <layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
37           <conversionPattern value="%property{UserName}"/>
38         </layout>
39       </parameter>
40       <parameter>
41         <parameterName value="@method"/>
42         <dbType value="String"/>
43         <size value="50"/>
44         <layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
45           <conversionPattern value="%property{Method}"/>
46         </layout>
47       </parameter>
48       <parameter>
49         <parameterName value="@message"/>
50         <dbType value="String"/>
51         <size value="4000"/>
52         <layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
53           <conversionPattern value="%message"/>
54         </layout>
55       </parameter>
56       <parameter>
57         <parameterName value="@exception"/>
58         <dbType value="String"/>
59         <size value="2000"/>
60         <layout type="log4net.Layout.ExceptionLayout"/>
61       </parameter>
62     </appender>
63     <root>
64       <level value="INFO"/>
65       <appender-ref ref="ADONetAppender"/>
66     </root>
67   </log4net>
68 </configuration>

    这里的%property{Method}会将Method这个Key中的数据赋值到这里。

    数据库的数据表定义为:

 1 CREATE TABLE [dbo].[Log]
 2 (
 3     [Id] INT NOT NULL PRIMARY KEY Identity, 
 4     [Date] DATETIME NULL, 
 5     [Level] VARCHAR(50) NULL, 
 6     [Url] VARCHAR(255) NULL, 
 7     [UserName] VARCHAR(50) NULL, 
 8     [Method] VARCHAR(50) NULL, 
 9     [Message] VARCHAR(4000) NULL, 
10     [Exception] VARCHAR(2000) NULL,
11 )

    接下来就是程序中的代码了,在这里,我就不实现那么些类了,就写了一个WebLog静态类。

 1 using log4net;
 2 using log4net.Core;
 3 using System;
 4 
 5 namespace UI.Web.Log
 6 {
 7     public static class WebLogger
 8     {
 9         static ILog log = LogManager.GetLogger(typeof(WebLogger));
10 
11         static void Log(string url, string userName, string method, string message, Level level, Exception exception = null)
12         {
13             if (level == null)
14                 level = Level.Debug;
15             var loggingEvent = new LoggingEvent(typeof(WebLogger), log.Logger.Repository, "WebLogger", level, message, exception);
16             loggingEvent.Properties["Url"] = url;
17             loggingEvent.Properties["UserName"] = userName;
18             loggingEvent.Properties["Method"] = method;
19             log.Logger.Log(loggingEvent);
20         }
21 
22         public static void Debug(string url, string userName, string method, string message, Exception exception = null)
23         {
24             Log(url, userName, method, message, Level.Debug, exception);
25         }
26 
27         public static void Info(string url, string userName, string method, string message, Exception exception = null)
28         {
29             Log(url, userName, method, message, Level.Info, exception);
30         }
31 
32         public static void Warn(string url, string userName, string method, string message, Exception exception)
33         {
34             Log(url, userName, method, message, Level.Warn, exception);
35         }
36 
37         public static void Error(string url, string userName, string method, string message, Exception exception)
38         {
39             Log(url, userName, method, message, Level.Error, exception);
40         }
41 
42         public static void Fatal(string url, string userName, string method, string message, Exception exception)
43         {
44             Log(url, userName, method, message, Level.Fatal, exception);
45         }
46     }
47 }

    在这里,就是将数据添加到loggingEvent对象中。

    这样,就可以将自定义的数据填充到数据库中了。

转载于:https://www.cnblogs.com/Yii-Arthur/p/5330345.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值