关于setTimeout的第三个参数以及小应用

setTimeout的通常用法是干什么我就不多说了,上次看到一个setTimeout的一个用法:

 var arr = [1,9,2,8,3,7,4,6,4,5];
for(var i = 0, len = arr.length; i < len; i++){
setTimeout(function(x){
console.log(x);
},arr[i],arr[i]);
}

虽然这个并不是什么好的用法,这里setTimeout的第三个参数主要得到了除IE外的系列浏览器的支持,具体说明可以参考这篇文章

http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/05/18/2050315.html

后面的留言也给出了一个扩展IE对象让其支持第三个参数的方法:

(function(w){
//ie传入第三个参数
if(!+[1,]){//除IE外,!+[1,]都是返回false
(function(overrideFn){
w.setTimeout = overrideFn(w.setTimeout);
w.setInterval = overrideFn(w.setInterval);
})(function(originalFn){
return function(code,delay){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments,2);
return originalFn(function(){
if(typeof code == 'string'){
eval(code);
}else{
code.apply(this,args);
}
},delay);
}
})
}
})(window)


如果有第三个参数,某些情况下的调用就可以方便的处理回调函数中当前对象的问题,写起来好看点。

扩展一下Function,增加一个延时调用(参考而已):

   Function.prototype.delay = function(){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments,0);
setTimeout(function(fn){
fn.apply('',args.slice(1));
},args[0],this);
}
var fn = function(x){
alert(x)
};
fn.delay(1000,'xesam');

 

下面是一个模拟进度条的例子:

View Code
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>loading</title>
<style type="text/css">
#loading{ height: 20px; margin: 0 auto; border: 1px solid #d4d4d4;}
</style>
</head>
<body>
<div id="loading"></div>
<script type="text/javascript" src="/project/javascript/common_js/Xe.js"></script>
<script type="text/javascript">
function Load(id,width){
this.ele = document.getElementById(id);
this.indicator = document.createElement('div');
this.width = (width > 0 && width) || 300;
this.init();
}
Load.prototype = {
constructor:Load,
init:function(){
this.ele.style.width = this.width + 'px';
this.ele.appendChild(this.indicator);
var iStyle = this.indicator.style;
iStyle.width = 0;
iStyle.height = '100%';
iStyle.background = '#ff5500';
},
start:function(){
//this.init();
this.loading();
},
loading:function(){
this.timer = setTimeout(function(obj){
var t = obj.indicator.data || 0;
if(t < obj.width){
obj.indicator.style.width = t + 1 +'px';
obj.indicator.data = t + 1;
obj.loading();
}else{
clearInterval(obj.timer);
}
},10,this);
},
stop:function(){
clearTimeout(this.timer);
}
}
var load_1 = new Load('loading',600);
load_1.start();
</script>
</body>
</html>




转载于:https://www.cnblogs.com/xesam/archive/2011/11/24/2261102.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: `setTimeout` 和 `setInterval` 都是 JavaScript 中的定时器函数,用于在指定的时间间隔后执行某个函数。它们的区别在于: - `setTimeout` 会在指定的时间间隔后仅执行一次函数,而 `setInterval` 会每隔指定时间间隔就重复执行函数。 - `setTimeout` 的返回值是一个计时器 ID,可以使用 `clearTimeout` 函数来取消该计时器。而 `setInterval` 的返回值也是计时器 ID,可以使用 `clearInterval` 函数来取消该计时器。 举个例子,假设我们要在 1 秒后弹出一个提示框: ```javascript // 使用 setTimeout setTimeout(function() { alert('1 秒后弹出提示框'); }, 1000); // 使用 setInterval var intervalId = setInterval(function() { alert('每秒弹出提示框'); }, 1000); ``` 在上面的代码中,`setTimeout` 会在 1 秒后执行函数,而 `setInterval` 会每隔 1 秒执行一次函数,直到使用 `clearInterval(intervalId)` 取消计时器。 ### 回答2: setTimeout和setInterval都是JavaScript中的定时器函数,用于在一定的时间间隔内执行指定的代码。 setTimeout方法用于在指定的延迟时间后执行一次指定的函数。它接受两个参数,第一个参数是要执行的函数或要执行的代码,第二个参数是延迟的毫秒数。当指定的毫秒数过去后,setTimeout会将要执行的函数添加到执行队列中,等待JavaScript引擎空闲时执行。setTimeout只会执行一次,执行完成后定时器就会停止。常见的应用场景是延迟执行某些代码片段,例如实现一些动画效果或者在特定的条件满足时触发某些操作。 setInterval方法用于在指定的时间间隔内重复执行指定的函数。它接受两个参数,第一个参数是要执行的函数或要执行的代码,第二个参数是执行之间的时间间隔,单位是毫秒。setInterval会将要执行的函数添加到执行队列中,并在每个时间间隔到达时执行。setInterval会一直重复执行,直到清除定时器。常见的应用场景是需要重复执行某些代码片段,例如实现轮播图、动态刷新等功能。 需要注意的是,这两个定时器函数的执行并不是绝对准确的,而是在满足一定条件下尽可能接近预定的时间间隔。此外,使用这两个函数要注意避免出现频繁的回调调用,以免影响页面性能。 ### 回答3: setTimeout 和 setInterval 是 JavaScript 中用来实现延时执行代码的两个方法。 setTimeout 方法用于在一段时间后执行一次特定的代码。它接受两个参数,第一个参数是要执行的代码,可以是函数或者字符串;第二个参数是延时的时间,以毫秒为单位。当延时时间到达后,setTimeout 方法会执行传入的代码。 例如,下面的代码会在 1 秒后输出 "Hello World!": setTimeout(function() { console.log("Hello World!"); }, 1000); setInterval 方法用于每隔一定时间重复执行特定的代码。它也接受两个参数,第一个参数是要执行的代码,可以是函数或者字符串;第二个参数是重复执行的时间间隔,以毫秒为单位。setInterval 方法会在每个时间间隔之后执行一次传入的代码。 例如,下面的代码会每隔 1 秒输出一次 "Hello World!": setInterval(function() { console.log("Hello World!"); }, 1000); 需要注意的是,虽然可以使用 clearTimeout 和 clearInterval 方法来取消使用 setTimeout 和 setInterval 设置的定时器,但是它们是不会自动停止的。因此,需要在特定条件下手动停止定时器,以避免无限循环或内存泄漏的问题。 总结起来,setTimeout 和 setInterval 是 JavaScript 中用于延时执行代码的方法,setTimeout 在延时时间到达之后执行一次代码,而 setInterval 在每个时间间隔之后重复执行一次代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值