地图图元的闪烁效果制作

实现查找之后如果加上一个闪烁效果会更明显,方法是用个时间控件控制,改变vstyle即可;
还可以简单的设置进程休眠时间,改变可视性,利用一个循环,控制闪烁次数。
前面一种实现代码如下:

 

None.gif 用个时间控件控制,改变vstyle
None.gif
None.gifFeatureLayer fl 
=   this .mapControl1.Map.Layers[ " pathLine " as  FeatureLayer;
None.gifFeatureOverrideStyleModifier fsm2 
=   new  FeatureOverrideStyleModifier( " fsm2 " " fsm2 " new  MapInfo.Styles.CompositeStyle( new  MapInfo.Styles.AreaStyle( new  MapInfo.Styles.SimpleLineStyle( new  MapInfo.Styles.LineWidth( 3 , MapInfo.Styles.LineWidthUnit.Pixel),  2 , System.Drawing.Color.Purple),  new  MapInfo.Styles.SimpleInterior( 2 , System.Drawing.Color.Yellow))));
None.gif
None.gif
// Removes the old modifier
None.gif
fl.Modifiers.Remove( " fsm1 " );
None.gif
None.gif
// Adds the new modifier
None.gif
fl.Modifiers.Append(fsm2);
None.gif

转载于:https://www.cnblogs.com/yuxon/archive/2006/06/28/437945.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值