Ice简介+Qt代码示例

1、ICE是什么?

           ICE是ZEROC的开源通信协议产品,它的全称是:The Internet Communications Engine,翻译为中文是互联网通信引擎,是一个面向对象的中间件,它封装并实现了底层的通讯逻辑,使我们能够方便的构建分布式应用程序。相对于只面向WINDOWS系统微软的.NET(以及原来的DCOM)、复杂的CORBA及性能较差的WEB SERVICE等分布式方案,ICE很好的解决了这些中间件的不足:它支持不同的系统,如WINDOWS、LINUX等,支持在多种开发语言上使用,如C++、C、JAVA、RUBY、PYTHON、VB等。服务端可以是上面提到的任何一种语言实现的,客户端也可以根据自己的实际情况选择不同的语言实现,如服务端采用C语言实现,而客户端采用JAVA语言实现等。

2: ICE的安装和示例

2.1 ICE安装

   ICE官网:https://zeroc.com,点击download后选择合适的平台/开发环境即可,Ubuntu18.04的安装如下图。

       

      notes: 注意ICE3.7.2与3.6.x版本差异较大,头文件不互相兼容,选用时需注意客户端/服务端ICE版本的一致性,避免代码无法编译通过。

2.2: hello world代码示例

      官网的helloworld程序,详见官网目录https://doc.zeroc.com/ice/3.7/hello-world-application

      首先创建一个slice文件Printer.ice,并将程序需要远程调用的接口写入其中。对于hello world程序,slice文件可按如下来写: 

module Demo
{
    interface Printer
    {
        void printString(string s);
    }
}

        下面我们以C++(c++11)为例,分别实现服务端和客户端。首先,我们使用slice2cpp将ice文件转换成C++可使用的.h和.cpp文件。其中.h文件中包含了我们需要远程调用的接口定义以及ICE封装,最主要的有Printer和PrinterPrx类,分别是服务端需要实现的具体对象和客户端使用的代理,其中PrinterPrx代理类中还提供了printStringAsync异步调用方法。      

slice2cpp Printer.ice                                

        服务端需要实现Printer类的接口,并创建本地创建,之后添加到ice适配器上,以便客户端远程调用。具体实现代码如下:

#include <Ice/Ice.h>
#include <Printer.h>
 
using namespace std;
using namespace Demo;
 
class PrinterI : public Printer
{
public:
    virtual void printString(string s, const Ice::Current&) override;
};
 
void 
PrinterI::printString(string s, const Ice::Current&)
{
    cout << s << endl;
}
 
int
main(int argc, char* argv[])
{
    try
    {
        Ice::CommunicatorHolder ich(argc, argv);
        auto adapter = ich->createObjectAdapterWithEndpoints("SimplePrinterAdapter", "default -h localhost -p 10000");
        auto servant = make_shared<PrinterI>();
        adapter->add(servant, Ice::stringToIdentity("SimplePrinter"));
        adapter->activate();
        ich->waitForShutdown();
    }
    catch(const std::exception& e)
    {
        cerr << e.what() << endl;
        return 1;
    }
    return 0;
}

       客户端需要创建远程对象的代理,并通过代理进行远程调用,代码如下:

#include <Ice/Ice.h>
#include <Printer.h>
#include <stdexcept>
 
using namespace std;
using namespace Demo;
 
int
main(int argc, char* argv[])
{
    try
    {
        Ice::CommunicatorHolder ich(argc, argv);
        auto base = ich->stringToProxy("SimplePrinter:default -p 10000");
        auto printer = Ice::checkedCast<PrinterPrx>(base);
        if(!printer)
        {
            throw std::runtime_error("Invalid proxy");
        }
 
        printer->printString("Hello World!");
    }
    catch(const std::exception& e)
    {
        cerr << e.what() << endl;
        return 1;
    }
    return 0;
}

       上面的demo演示了ice远程调用的基本工作方式,ICE接口的详细解释既可通过ICE官网查看,也可在安装ICE后查看相应的头文件注释。然而实际工程中我们需要对ice进行配置,处理网络异常,在服务端进行回调,穿透防火墙,进行线程调度等工作。虽然在ICE的chat demo中有介绍这些工作

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