Windows Phone 7 开发 31 日谈

Windows Phone 7 开发 31 日谈

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第25日:外部API
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第25日。 昨天我写了如何在你的应用程序中嵌入字体,视频和图片。今天,我们来讨论从Web Service中获取数据,并将它们填入到你的应用程序中。 介绍Twitter API 如果你之前没有玩儿过这个,那你肯定会常听我将一个Twitter应用程序比喻为“Hello, world!”程序。原因很简单,因为几乎每一个应用程序都需要连接... 阅读全文

posted @ 2010-12-23 23:15 金山崟霸 阅读(127) | 评论 (0) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第24日:嵌入字体
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第24日。 昨天,我说了如何为你的程序添加试用版本。这是一个可以让你卖更多程序的极有价值的特性。今天,我要讲如何在程序中嵌入字体。 首先,要够小 对于为移动设备构建的所有应用程序,你都应该记住数据一定不是“免费”的。你的用户有一个每月只能传输5GB的数据计划。其次,还有一个限制,就是通过数据计划能获取到的应用程序的大小:20MB。... 阅读全文

posted @ 2010-12-23 22:50 金山崟霸 阅读(573) | 评论 (0) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第23日:提供试用版应用程序
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第23日。 昨天,我写了如何将游戏添加到电话的游戏中心中。今天,我会向你展示为应用程序添加试用内容是多么简单。例如,假设你创建了一个50关的游戏。可能你想让用户能免费体验前5关,但要想玩后面的,他们就需要购买这个游戏。本文就像你展示如何做到。 使用LicenseInformation类 通过向我们的页面中添加Microsoft.P... 阅读全文

posted @ 2010-12-23 21:49 金山崟霸 阅读(693) | 评论 (0) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第22日:应用?还是 游戏?
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第22日。 昨天,我发了一篇极长的关于Silverlight Toolkit for Windows Phone的文章。今天的会短一些,但却非常珍贵。我会讨论你的应用程序设置中非常细微但很重要的设置:类别(Genre)。 如果你创建过一个默认的Windows Phone应用程序(或一个默认的XNA应用程序),并将它部署到模拟器中,你... 阅读全文

posted @ 2010-12-23 19:46 金山崟霸 阅读(828) | 评论 (0) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第21日:Silverlight Toolkit for Windows Phone
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第21日。 在昨天讨论了地图控件之后,我突然想到你可能还不知道Silverlight Toolkit为你提供了大量的控件。今天的文章就来讲解Silverlight Toolkit for Windows Phone,另外,还会说到Silverlight 3 Toolkit。 什么是工具包? 在最初的Silverlight 3工具包... 阅读全文

posted @ 2010-12-23 17:33 金山崟霸 阅读(476) | 评论 (0) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第20日:地图控件
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第20日。 昨天的长文是关于如何使用推送通知向你的手机发送数据的,即便程序没有运行。今天,我们重新回到控件,更具体的说,是地图控件。现在地理定位服务在移动应用程序中越来越流行,它的这种能告知用户身处何地以及身边有何物的能力变得越来越重要。 使用地图控件 作为Visual Studio 2010工具箱的一部分,你只需要将一个地图控件... 阅读全文

posted @ 2010-12-23 15:56 金山崟霸 阅读(740) | 评论 (2) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第19日:推送通知
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第19日。 昨天,我介绍了WebBrowser控件,以及如何在程序中使用它。今天,我们来谈谈可能是这个系列中最重要的话题:推送通知。 可能你对推送通知这个概念还不是很熟悉,其实很简单:不用强制你的应用程序每几分钟就去检查一下服务器,服务器在有新数据的时候可以通知你的手机。 为什么要使用推送通知? 第一个原因,节省用户的电池电量... 阅读全文

posted @ 2010-12-23 15:19 金山崟霸 阅读(82) | 评论 (2) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第18日:WebBrowser控件
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第18日。在过去的两天中,我们讨论了不同的显示控件:全景视图和枢轴控件。今天,我们来关注另一个十分重要的控件,WebBrowser。 WebBrowser是干什么用的? 通常,WebBrowser控件可以让你的用户浏览一个特定的网页。但它不是一个完整的浏览器,因为它没有地址栏,收藏夹 ,选项卡等等。你可以把它当做HTML中的“ifra... 阅读全文

posted @ 2010-12-23 14:04 金山崟霸 阅读(604) | 评论 (2) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第17日:枢轴控件
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第17日。 昨天,我们讨论了全景视图控件以及它的作用和使用方法。今天,我要讲一个和它很相似但又不同的控件,枢轴控件。 什么是枢轴控件? 我把枢轴控件看作是一个可以给用户提供相同数据的不同“层”的有效控件。例如,Windows Phone中的日历,你可以在“日程表”和“天”两个视图间来回切换。它们呈现相同的数据,但却在两个完全不同的... 阅读全文

posted @ 2010-12-23 12:31 金山崟霸 阅读(635) | 评论 (0) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第16日:全景视图
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第16日。 昨天,我们讨论了独立存储以及如何在程序中将数据保存至设备上。今天,我将完全变换视角,来介绍一个我们可以使用的相对较新的(但十分强大的)控件:全景视图控件。 什么是全景视图控件? 如果你看过Windows Phone 7“HUB”的视频或是截图,全景视图是被广泛运用的。简而言之,它就是选项,导航和数据的多屏幕滚动菜单。... 阅读全文

posted @ 2010-12-23 11:30 金山崟霸 阅读(66) | 评论 (0) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第15日:独立存储
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第15日。 昨天,我们讨论了程序中的墓碑机制从而让程序看起来是可以在后台运行的。今天,我们来谈谈在电话中存储本地数据的一种非常棒的方法。使用独立存储。 什么是独立存储? 独立存储不是一个新概念。在Silverlight 2中已经在使用了。本质上说这是一种在本地文件系统中存储数据或文件的方式。“独立(isolated)”是因为只有你... 阅读全文

posted @ 2010-12-23 10:33 金山崟霸 阅读(710) | 评论 (1) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第14日:墓碑机制(多任务)
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第14日。 昨天,我们讨论了使用位置数据为用户提供一种更加熟悉的感觉。今天,我写的内容可能是Windows Phone 7上面最有争议的话题:多任务。 现在有大量的文章都在写Windows Phone 7将会很纠结,在列表中第一位的就是“缺少多任务”。 Windows Phone 7确实有多任务 是的,这是我说的。这么说因为这是... 阅读全文

posted @ 2010-12-23 09:55 金山崟霸 阅读(730) | 评论 (5) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第13日:位置服务
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第13日。 昨天,我们讨论了Windows Phone的震动控制器,以及如何告知我们的用户去注意他们的设备上所发生的事儿。今天,我们谈谈位置服务,以及如何获取他们的设备位置的信息。 为什么位置很重要? 设备在不断发展,移动电话有了能为你提供比几乎任何其他设备都高的定制信息的能力。特别是当我们说到电话的位置时。下面是一些具体的例子... 阅读全文

posted @ 2010-12-23 00:05 金山崟霸 阅读(700) | 评论 (2) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第12日:使手机震动
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第12日。 昨天,我们谈到了Windows Phone的加速感应器,以及如何模拟一个真实设备来为我们提供数据。今天,我们来谈谈震动控制器(VibrateController)以及向用户提供程序中正在发生的事情的反馈。 告诉某人如何使他的手机震动会立即引发一些没趣儿的笑话,所以,在我提及15次“震动”之前,会将他们带出到你的系统之外... 阅读全文

posted @ 2010-12-22 23:56 金山崟霸 阅读(746) | 评论 (8) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第11日:加速感应器
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第11日。 昨天,我们讨论了Windows Phone的软键盘。今天,来谈谈基于硬件的加速感应器以及如何利用它提供的信息。 什么是加速感应器? 目前缺乏一个更好的定义,Windows Phone设备中的加速度感应器是用来度量3个坐标轴加速度的装置,这里说的加速度是相对于自由落体加速度的。除了一个时间戳之外,值都是用重力值(G)表示... 阅读全文

posted @ 2010-12-22 22:09 金山崟霸 阅读(659) | 评论 (2) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第10日:输入范围和文本框
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第10日。 本文专门讨论Windows Phone 7的键盘。我将讲解如何使用键盘显示你想要的字符。还会讨论密码框(PasswordBox),以及如何自定义它们。文章最后包含了一个代码示例。 极棒的模拟器技巧 我听到过很多人抱怨他们不能使用电脑键盘来开发Windows Phone 7的应用程序。他们只能点击键盘上的每一个按键,这使... 阅读全文

posted @ 2010-12-22 20:25 金山崟霸 阅读(693) | 评论 (0) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第9日:调试技巧
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第9日。 在过去的几天中,我们讨论了启动器和选择器,在某些情况下没有硬件调试是十分困难的。今天,我们来谈谈调试,以及一些可供我们用来优化应用程序的工具。 Application.Current.Host.Settings 如果打开你的App.xaml文件,会看到有这样的语句:代码Code highlighting produce... 阅读全文

posted @ 2010-12-22 17:45 金山崟霸 阅读(667) | 评论 (0) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第8日:选择器
摘要: 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第8日。 昨天介绍了如何在Windows Phone程序中使用启动器.今天,我们来看看程序中与启动器相似的功能,选择器。 什么是选择器? 选择器比启动器略复杂一些,因为它们要将数据带回到程序中,而启动器只是让用户去完成一个任务。我们将讲解此平台上每个可用的选择器。本文的最后,我提供了一个可下载的包含了所有描述过的选择器的代码示例。... 阅读全文

posted @ 2010-12-22 15:32 金山崟霸 阅读(741) | 评论 (1) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第7日:启动器
摘要: 本文是 “Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第7日。 昨天我们讨论了在你的Windows Phone程序中如何使用工具栏。今天,我们来了解一下程序中的另一个核心功能,启动器。 什么是启动器? 我发现我自己经常将启动器描述为一个“触发并忘记”的机制。你可以使用它们发送邮件,查看地图,拍摄照片等等。我会向作为开发人员的你讲解这个平台上的每个可用的启动器。在本文的最后,我提供了... 阅读全文

posted @ 2010-12-22 11:21 金山崟霸 阅读(95) | 评论 (0) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第6日:工具栏
摘要: By Jeff Blankenburg 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第6日。 昨天,我们讨论了系统主题以及如何通过鼠标使用Expression Blend来设置系统值。今天,我们来看看另一个可以用Expression Blend轻松实现的主题。如果你看到在各个地方比如YouTube(或我的个人网站,Blankensoft)展示过的应用程序后,你会发现它们基本都... 阅读全文

posted @ 2010-11-24 22:40 金山崟霸 阅读(1073) | 评论 (0) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第5日:系统主题
摘要: By Jeff Blankenburg 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第5日。 昨天,我讲解了设备方向,以及在用户改变他们的设备方向时如何适应这些改变。今天,我们来看看在他们更改了电话的主题和颜色后我们该做些什么。 深色与浅色主题 如果你还没看到,可以将你电话的主题由深改为浅,并设置一个强调色。来看一下相同的应用程序使用了两个不同主题: 强调色 你的用户... 阅读全文

posted @ 2010-11-23 09:00 金山崟霸 阅读(1327) | 评论 (7) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第4日:设备方向
摘要: By Jeff Blankenburg 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第4日。 昨天我们讨论了Windows Phone的一个专用硬件按钮——返回键.今天我们聚焦另一个硬件特性:设备方向。 纵向和横向 这两个术语区别并不太明显,纵向是设备的垂直方向,横向是水平方向。这两种方向在Windows Phone 7中都支持,但默认情况下,Silverlight程序以纵... 阅读全文

posted @ 2010-11-21 22:11 金山崟霸 阅读(1152) | 评论 (0) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第3日:返回键
摘要: By Jeff Blankenburg 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第3日。 昨天,我们讨论了页面导航,以及如何简单的调用NavigationService从而到达程序中的不同页面。简要地提到了返回键,但返回键的复杂性是值得在本系列中单独成文的,主要是因为你可以重写(override)返回键的行为。 返回键如何工作 和浏览器中的返回按钮很相似。你可以点击它通... 阅读全文

posted @ 2010-11-21 19:18 金山崟霸 阅读(1166) | 评论 (0) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第2日:页面间导航
摘要: By Jeff Blankenburg 本文是“Windows Phone 7 开发 31 日谈”系列的第2日。 今天,我们来探讨如何在Silverlight for Windows Phone中进行页面间导航。这非常重要,原因有二:首先,你不会愿意在一个XAML文件中构建整个应用程序。第二,因为下面的原则,你的程序会自动利用手机内建的返回按键。这允许你的用户想返回到之前的操作时可以向前导航。明... 阅读全文

posted @ 2010-11-21 16:46 金山崟霸 阅读(1069) | 评论 (4) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——第1日:项目模板
摘要: By Jeff Blankenburg 在写“Windows Phone 7 开发 31 日谈”的首篇文章时,我们需要做一些假设。 首先,我假设你懂一些Silverlight的知识。去年我写过一个 Silverlight 31 日谈的系列文章,所以我建议如果没接触过Silverlight你可以从那儿开始学习。本系列中的所有文章都假设你有Silverlight的基础知识。 其次,我假设你已经安... 阅读全文

posted @ 2010-11-21 11:03 金山崟霸 阅读(1210) | 评论 (0) 编辑

Windows Phone 7 开发 31 日谈——目录
摘要: 随着Windows Phone 7的发布,大家都已经开始了学习的步伐,但由于现在处于早期阶段,中文资料甚少,所以我将Jeff Blankenburg 的 31 Days of Windows Phone 7 系列文章翻译过来了,中文取名为 Windows Phone 7 开发 31 日谈 ,以方便大家学习。 下面是本系列文章的目录: 第1日:项目模板第2日:页面导航第3日:返回按钮第4日:设备方向... 阅读全文

posted @ 2010-11-21 10:39 金山崟霸 阅读(459) | 评论 (4) 编辑

转载于:https://www.cnblogs.com/dajiang02/archive/2010/12/29/1919307.html

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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