黑马程序员-----C# 面向过程1

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下面是我自己在学习的过程中对知识点的总结,有点乱,不过我自己看的习惯了就不改了,这样方便自己查看,有些知识点没有写上去,是因为我看视频的时候把视频里的PPT都截图了下来(可以放手机当图片没事就看看),好了,下面进入正题:

 

c#中的算术运算符+-*/%.

注意

赋值运算符/算术运算符在进行运算时,要参与运算的操作类型必须相同,并且其运算结果也与操作数的类型相同。

 

在自动转换中,转换是不会丢失精度的。如果丢失精度,那么这个转换肯定不会自动完成。

经常见到的就是参与运算的两个操作数,一个是int,一个是double,那么int类型会自动转化成double类型。

 

强制类型转换要求待转换的类型和目标类型必须都为数字。任何数字类型加点tostring()都可以转换成string类型。 

 

如果try中的代码没有出错,则程序正常运行try中的内容,不会执行catch中的内容。 如果try中的代码一旦出错,程序立即跳入catch中去执行代码。那么try中的出错代码后面的代码不再执行。

 

自加自减要注意前后,写在后面取原值进行运算,写在后面取新值进行运算。一元运算符的优先级大于二元运算符。

 

关系表达式的得运算结果为bool类型,bool类型只有两个值,一个是true,一个是false,成立是true,不成立为false。

逻辑与或 连接的两个表达式要能够求解成bool类型,一般情况都是关系表达式,整个逻辑与运算的结果也是bool类型。逻辑非是一元运算符(取反)。

与或短路问题,与运算时当第一个条件错误时,后面的不再计算。或运算时当第一个成立时,后面的不再计算。

 

产生一个m到n之间的随机数:

Random r = new Random();

int i = r.Next(m,n+1);

{2:00}补0

 

 

if-else 如果条件真,执行if后语句,反之执行else后语句。

 

if后面要跟bool类型,默认只带后面的一句话。

 

if-else-if 就像接力赛,如果第一个if成立,好比他让团队直接达标了,如果他不达标,else就像接力点,第二个if就好比第二个人,以此类推。只有当上一个条件不成立时,才会进入下一个if语句进行if语句后面的条件判断,一旦有一个if后面的条件为true,则执行此if所带的语句,语句执行完成后,程序跳出if-else-if结构,如果所有的if条件都不成立,后面有else就执行else所带语句,否则什么都不执行。else永远与最近的if配对。

 

switch-case语句执行过程,先计算表达式,然后根据计算结果与匹配case后面的值,如果有匹配项,则执行匹配项后面的语句,直到break语句跳出switch-case。如果所有的case值都不匹配,那么有default则执行default后面的语句,直到break结束,如果没有default,则跳出switch-case,什么都不执行。匹配的时候与匹配项的位置没有关系,只和值有关系。

 

小技巧,标签的使用,想让程序中不显示多余的语句,可以定义一个bool类型作为一个标签,flag=true,flag=false,与定义的结果一样就输出,与定义的结果不一样就不输出,不想让显示那句话,就在前面的程序中赋值成与定义相反的值(可以重复赋值,覆盖),然后用if(开始定义的值),因为两个值相反,所以不输出。(注意最后的不是赋值是==)

 

自动对齐快捷键,选择ctrl+k+f

 

swith-case与if-else-if区别,swith-case的case后面跟的是用户输入的字符串,if后面跟的是一个bool类型,所以,swith-case不能表示一个范围,但是表示一个确切的值得话比if-else-if更简洁运算更快,因为swith-case是直接搜索匹配项,if-else-if是逐步进行。用if-else-if也可以表示一个确切的值,只不过不够简洁。

 

while循环语法:先判断while后的循环条件,如果条件为true,执行循环体,循环体执行完后返回继续执行,如果条件为false,跳出循环体。在循环体中,一定要有那么一句话改变循环条件中某个变量的值,使之最后能变为false。

 

do-while语法:

do{循环体;}

while(条件);

先执行,后判断。一般至少会被执行一次。 可以再套用一个while循环来限制用户的输入内容。

 

调试程序:

逐语句快捷键--F11

 

for循环一般用于已知循环次数的循环。

for(表达式1;表达式2;表达式3)

{循环体}

执行过程:计算1,转向2,计算2,为true转向3(false跳出循环),然后执行循环体,再执行3,再执行2.。。。(1定义变量和对循环变量赋初值,2循环条件,3改变循环变量的值)

如果一个变量定义在for循环里,就只能在这个for循环里使用,然后还可以定义在别的for循环里,可以重复使用不会报错。

 

水仙花数:cba,a*a*a+b*b*b+c*c*c=cba

 

break用于循环中,直接跳出循环,一般情况下经常和if一起使用,当满足条件时,跳出循环。跳出循环时,注意是跳出当前循环。

continue 用于循环中程序一旦执行到continue,立即结束本次循环,不再执行continue下面的语句,直接进行下次循环(while,do while直接进行下一次循环条件的判断,如果条件成立,则再次进入循环。 对于for循环,先执行表达式3,再判断条件是否成功)

 

goto不建议使用,不要用。

 

三元表达式

表1?表2;表3;

先计算表1,如果表1的值为true,则表2的值为整个表达式的值,如果表1的值为false,则表3的值为整个表达式的值。表1相当于if后面的条件。表2和表3 的类型一定要相同或者相容。

 

 

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转载于:https://www.cnblogs.com/lovewcy00000/archive/2012/05/21/2511891.html

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