2019年湘潭大学程序设计竞赛

<题目链接>

 

 

 

 G.Truthman or Fakeman (DFS染色 || 并查集) (好题)

题目大意:

有n个人在玩一个身份扮演的游戏。
把这n个人编号为1,2,3...n。
其中每个人会扮演下面两种身份中的一种:
Truthman:当某个人扮演Truthman时,这个人只会说真话。
Fakeman:当某个人扮演Fakeman时,这个人只会说假话。
这n个人是互相知道身份的,但是Casya作为一个旁观者不知道任何一个人的身份。
为了让Casya有可能推断这些人的身份,这n个人说了m句话。
每句话的内容只包含某人对某人身份的一条描述,且被Casya记录为以下形式:
u,v,0 -- u认为v是一个Fakeman;
u,v,1 -- u认为v是一个Truthman;
当然这些话不一定都是真话,这取决于说话的人的身份。
但是可以肯定的是身份只有两种,也就是说某个人不是Truthman就是Fakeman。
Casya想知道不违反上面的条件和记录最少有多少个Fakeman,除此之外他还想得到一组在此情况下的一组合理的解—即所有人的身份。或者确定记录本来就是矛盾的所以没有任何符合条件的解。

解题分析:

本题可以根据下列规则将所有人分成两个集合:
$i$认为$j$是一个$Truthman$,那么$i$和$j$属于一个集合(一真都真一假都假)
$i$认为$j$是一个$Fakeman$,那么$i$和$j$属于不同集合(你真我假你假我真)

DFS染色和并查集都能做。

并查集就是将点数*2,然后用并查集来维护一下真、假两个集合,比较巧妙。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
template<typename T>
inline void read(T&x){       
    x=0;int f=1;char ch=getchar();
    while(ch<'0' ||ch>'9'){ if(ch=='-')f=-1; ch=getchar(); }
    while(ch>='0' && ch<='9'){ x=x*10+ch-'0'; ch=getchar(); }
    x*=f;
}

#define clr(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) 
#define REP(i,s,t) for(int i=s;i<=t;i++)
const int N = 2e5+5;
int fa[N],sz[N],vis[N];
int n,m;

int find(int x){ return x==fa[x]?x:fa[x]=find(fa[x]); }

void Union(int u,int v){
    int f1=find(u),f2=find(v);
    if(f1!=f2){
        fa[f2]=f1;
        sz[f1]+=sz[f2];
    }
}
//1~n的标号表示真,n+1~2*n表示假 
inline void Solve(){
    bool fp=true;
    REP(i,1,n){
        int u=find(i),v=find(i+n);
        if(u==v){ fp=false;break; }
        if(!vis[u]){
            if(sz[u]>=sz[v])vis[u]=1,vis[v]=-1;
            else vis[u]=-1,vis[v]=1;
        }
    }
    if(!fp)puts("-1");
    else{
        REP(i,1,n){
            int f=find(i);
            if(vis[f]==1)printf("1");
            else if(vis[f]==-1)printf("0");
        }puts("");
    }
}
int main(){
    int T;cin>>T;
    while(T--){
        read(n);read(m);
        REP(i,1,2*n){
            fa[i]=i,vis[i]=0;
            i<=n?sz[i]=1:sz[i]=0;    
        }
        REP(i,1,m){
            int u,v,c;read(u);read(v);read(c);
            if(c==1)Union(u,v),Union(u+n,v+n);
            else Union(u,v+n),Union(u+n,v);
        }
        Solve();
    }
}
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DFS染色的代码WA了,23333……不知道为什么。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

template<typename T>
inline void read(T&x){        
    x=0;int f=1;char ch=getchar();
    while(ch<'0' ||ch>'9'){ if(ch=='-')f=-1; ch=getchar(); }
    while(ch>='0' && ch<='9'){ x=x*10+ch-'0'; ch=getchar(); }
    x*=f;
}
#define pb push_back
#define REP(i,s,t) for(int i=s;i<=t;i++)
#define clr(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
const int N = 1e5+5;

struct Edge{ int to,fp; };
vector<Edge>G[N];
int n,m,col[N],vis[N];
//0代表不同集合,1表示相同集合 
int isok;
int cnt1,cnt2,ord1,ord2;

void dfs(int u,int pre){
    if(col[u]==ord1)cnt1++;
    else cnt2++;
    for(int i=0;i<G[u].size();i++){
        Edge e=G[u][i];
        int v=e.to,cur=e.fp;
        if(v==pre)continue;
        if(col[v]){
            if(cur==0){    //如果这个点之前被标记过了,并且cur是0,说明这个点一定要和之前的点不同 
                if(col[v]^col[u]){    //如果这两个点异或值不同,表示合法 
                    isok=0;return;
                }
            }else if(cur==1){
                if((col[v]^col[u])!=0){
                    isok=0;return;
                }
            }
            continue;
        }
        if(cur==1)col[v]=col[u];     //如果这两个点属于同一个集合 
        else col[v]=col[u]^1;        //用这种成对的异或数来简化操作 
        dfs(v,u);
    }
} 
int main(){
    int T;cin>>T;
    while(T--){
        read(n);read(m);
        int ans=0;
        REP(i,1,m){
            int u,v,c;read(u);read(v);read(c);
            G[u].pb(Edge{v,c});
            G[v].pb(Edge{u,c});
        }
        ord1=2,ord2=3;isok=1;
        clr(col,0);clr(vis,0);
        REP(i,1,n) if(!col[i]){     //可能不连通 
            cnt1=cnt2=0;
            col[i]=ord1;
            dfs(i,-1);
            if(!isok)break;
            if(cnt1>=cnt2)vis[ord1]=1;      //vis记录下每次遍历的时候,数量较多的那个色块,因为要使faskman最少,所以尽可能使得fakeman是人数少的这一块 
            else vis[ord2]=1;    
            ord1++;ord2++;
        }
        if(!isok)puts("-1");
        else{
            REP(i,1,n){
                if(vis[col[i]])printf("1");
                else printf("0");
            }puts("");
        }
    }
}
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H.Chat (分组背包)

题目大意:

在Casya生活的世界里,一天由m个小时组成。
最近Casya的女神终于答应在接下来的n天中与Casya聊天,Casya非常激动。
在这n天中的每一天的每一个小时中女神可能会在线或者不在线,
某个小时如果女神如果在线且Casya在线的话他们就会开心的聊一个小时;
反之如果女神在线Casya没有在线的话女神就会认为Casya放了她的鸽子而积累一点生气度。
而Casya是个很懒惰的人,他每天只愿意上线一次,当他某天下线后就不愿意再上线了。
换句话说,他每天在线的时间必须是连续的。
现在Casya已经知道每一天的每个小时女神是否会在线
Casya希望在这n天中女神的总生气度不超过k,在此前提下Casya希望他的总上线时间最小。
假设每个小时Casya和女神要么完整在线要么完整不在线,请问Casya在这n天中最小的总上线时间是多少小时?

解题分析:

分组背包,$dp[i][j]$表示有i个1不选时,能够节省最多的上线时间。

每一行删除不同数量的1都可以看成一个物品,物品的体积就是删除1的个数,物品的价值就是能够节省的最大上线时间,预处理稍微注意一下。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int N = 205;
#define REP(i,s,t) for(int i=s;i<=t;i++)
int dp[N],val[N][N],sum[N];
char s[N];
int n,m,k;

inline void init(){
    memset(val,0,sizeof(val));
    REP(i,1,n){
        memset(sum,0,sizeof(sum));
        scanf("%s",s+1);
        for(int j=1;j<=m;j++){
            sum[j]=sum[j-1]+s[j]-'0';
        }
        val[i][sum[m]]=m;
        REP(j,1,m) REP(g,1,j){     //g为起点,j为终点 
            int len=j-g+1;
            int num=sum[m]-(sum[j]-sum[g-1]);      //表示有num个1不选的时候,能够节省的最多时间 
            val[i][num]=max(val[i][num],m-len);
        }
    }
}
int main(){
    int T;cin>>T;
    while(T--){
        cin>>n>>m>>k;
        init();
        memset(dp,0,sizeof(dp));
        for(int i=1;i<=n;i++){
            for(int j=k;j>=0;j--){
                for(int g=0;g<=m;g++){    //g表示物品的序号,同时也是它的体积 
                    if(j>=g)dp[j]=max(dp[j],dp[j-g]+val[i][g]);
                }
            }
        }
        printf("%d\n",n*m-dp[k]);
    }
}
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转载于:https://www.cnblogs.com/00isok/p/10823044.html

以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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