Borland C++ Builder 6集成开发环境

1.对象和事件基本观念

对象: 任何具体或抽象的事物基本上都可以看作"对象"(Object).

属性: Borland C++ Builder中每个对象都有其特性,我们利用这些特性来描述这个对象的外观.

事件 :Borland C++ Builder中只要在某个有作用的对象上按下键盘,移动鼠标,或按鼠标一下都会产生一种反应,我们称此反应为"事件"(Event).

方法: 是指为了完成某件事或某项目标,所采取的处理方式.例如在窗体对象中提供了清图,打印,画点等功能,这些功能通称为"方法".

事件驱动: 因事件的发生,才做适当的处理的观念称为"事件驱动".

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hylix/archive/2004/07/31/28955.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值