C#通过反射给对象赋值

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            UserSearchRequest model = new UserSearchRequest()
            {
                Name = "'1'=0",
                Age = 10
            };


            Type type = model.GetType();
            //var ps = type.GetProperties();

            var ps = type.GetProperties().Where(u=>u.PropertyType.FullName =="System.String").ToList();

            foreach (var p in ps)
            {
                Console.WriteLine("PropertyName:{0},Value:{1}",p.Name,p.GetValue(model,null).ToString());
                p.SetValue(model, "1001",null);
                Console.WriteLine("PropertyName:{0},Value:{1}", p.Name, p.GetValue(model, null).ToString());
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }

    public class UserSearchRequest
    {
        public string Name { set; get; }
        public int Age { set; get; }
    }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/binlyzhuo/p/6170502.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值