net core 使用 rabbitmq

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windows环境安装:
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.NET Core 使用RabbitMQ
https://www.cnblogs.com/stulzq/p/7551819.html

安装

"C:\Program Files\RabbitMQ Server\rabbitmq_server-3.7.9\sbin\rabbitmq-plugins.bat" enable rabbitmq_management

net stop RabbitMQ && net start RabbitMQ

创建用户,密码,绑定角色

查看已有用户及用户的角色:
rabbitmqctl.bat list_users

新增一个用户:
rabbitmqctl.bat add_user username password
示例:
rabbitmqctl.bat add_user tangsansan 123456

rabbitmqctl.bat set_user_tags username administrator

示例:
rabbitmqctl.bat set_user_tags tangsansan administrator

基本用法

引入:RabbitMQ.Client

消费者

           //创建连接工厂
            var factory = new ConnectionFactory()
            {
                UserName = "tangsansan",//用户名 Password = "123456",//密码 HostName = "localhost"//rabbitmq ip }; //创建连接 var connection = factory.CreateConnection(); //创建通道 var channel = connection.CreateModel(); //定义一个队列 channel.QueueDeclare("hello", false, false, false, null); Console.WriteLine("\nRabbitMQ连接成功,请输入消息,输入exit退出!"); string input; do { input = Console.ReadLine(); var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input); //发布消息 channel.BasicPublish("", "hello", null, sendBytes); } while (input.Trim().ToLower() != "exit"); channel.Close(); connection.Close();

生产者

 //创建连接工厂
            var factory = new ConnectionFactory()
            {
                UserName = "tangsansan",//用户名 Password = "123456",//密码 HostName = "localhost"//rabbitmq ip }; //创建连接 var connection = factory.CreateConnection(); //创建通道 var channel = connection.CreateModel(); //定义一个队列 channel.QueueDeclare("hello", false, false, false, null); Console.WriteLine("\nRabbitMQ连接成功,请输入消息,输入exit退出!"); string input; do { input = Console.ReadLine(); var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input); //发布消息 channel.BasicPublish("", "hello", null, sendBytes); } while (input.Trim().ToLower() != "exit"); channel.Close(); connection.Close();

启动了一个生产者,两个消费者,可以看见两个消费者都能收到消息,消息投递到哪个消费者是由RabbitMQ决定的。

RabbitMQ消费失败的处理

RabbitMQ采用消息应答机制,即消费者收到一个消息之后,需要发送一个应答,然后RabbitMQ才会将这个消息从队列中删除,如果消费者在消费过程中出现异常,断开连接切没有发送应答,那么RabbitMQ会将这个消息重新投递

//接收到消息事件
consumer.Received += (ch, ea) =>
{
    var message = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body);

    Console.WriteLine($"收到消息: {message}"); Console.WriteLine($"收到该消息[{ea.DeliveryTag}] 延迟10s发送回执"); Thread.Sleep(10000); //确认该消息已被消费 channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false); Console.WriteLine($"已发送回执[{ea.DeliveryTag}]"); };

使用RabbitMQ的Exchange

前面我们可以看到生产者将消息投递到Queue中,实际上这在RabbitMQ中这种事情永远都不会发生。实际的情况是,生产者将消息发送到Exchange(交换器),由Exchange将消息路由到一个或多个Queue中(或者丢弃)
生产者将消息发送到Exchange(交换器),由Exchange将消息路由到一个或多个Queue中(或者丢弃)

Direct Exchange

            string exchangeName = "TestChange";
            string queueName = "hello"; string routeKey = "helloRouteKey"; //创建连接工厂 var factory = new ConnectionFactory() { UserName = "tangsansan",//用户名 Password = "123456",//密码 HostName = "localhost"//rabbitmq ip }; //创建连接 var connection = factory.CreateConnection(); //创建通道 var channel = connection.CreateModel(); //定义一个Direct类型交换机 channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Direct, false, false, null); //定义一个队列 channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null); //将队列绑定到交换机 channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routeKey, null); Console.WriteLine($"\nRabbitMQ连接成功,Exchange:{exchangeName},Queue:{queueName},Route:{routeKey},\n\n请输入消息,输入exit退出!"); string input; do { input = Console.ReadLine(); var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input); //发布消息 channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, sendBytes); } while (input.Trim().ToLower() != "exit"); channel.Close(); connection.Close();

Fanout Exchange


所有发送到Fanout Exchange的消息都会被转发到与该Exchange 绑定(Binding)的所有Queue上。

Fanout Exchange 不需要处理RouteKey 。只需要简单的将队列绑定到exchange 上。这样发送到exchange的消息都会被转发到与该交换机绑定的所有队列上。类似子网广播,每台子网内的主机都获得了一份复制的消息。

所以,Fanout Exchange 转发消息是最快的。

static void Main(string[] args) { string exchangeName = "TestFanoutChange"; string queueName1 = "hello1"; string queueName2 = "hello"; string routeKey = ""; //创建连接工厂 ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory { UserName = "tangsansan",//用户名 Password = "123456",//密码 HostName = "localhost"//rabbitmq ip }; //创建连接 var connection = factory.CreateConnection(); //创建通道 var channel = connection.CreateModel(); //定义一个Direct类型交换机 channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Fanout, false, false, null); //定义队列1 channel.QueueDeclare(queueName1, false, false, false, null); //定义队列2 channel.QueueDeclare(queueName2, false, false, false, null); //将队列绑定到交换机 channel.QueueBind(queueName1, exchangeName, routeKey, null); channel.QueueBind(queueName2, exchangeName, routeKey, null); //生成两个队列的消费者 ConsumerGenerator(queueName1); ConsumerGenerator(queueName2); Console.WriteLine($"\nRabbitMQ连接成功,\n\n请输入消息,输入exit退出!"); string input; do { input = Console.ReadLine(); var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input); //发布消息 channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, sendBytes); } while (input.Trim().ToLower() != "exit"); channel.Close(); connection.Close(); } /// <summary> /// 根据队列名称生成消费者 /// </summary> /// <param name="queueName"></param> static void ConsumerGenerator(string queueName) { //创建连接工厂 ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory { UserName = "tangsansan",//用户名 Password = "123456",//密码 HostName = "localhost"//rabbitmq ip }; //创建连接 var connection = factory.CreateConnection(); //创建通道 var channel = connection.CreateModel(); //事件基本消费者 EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel); //接收到消息事件 consumer.Received += (ch, ea) => { var message = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body); Console.WriteLine($"Queue:{queueName}收到消息: {message}"); //确认该消息已被消费 channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false); }; //启动消费者 设置为手动应答消息 channel.BasicConsume(queueName, false, consumer); Console.WriteLine($"Queue:{queueName},消费者已启动"); }

Topic Exchange


所有发送到Topic Exchange的消息被转发到能和Topic匹配的Queue上,

Exchange 将路由进行模糊匹配。可以使用通配符进行模糊匹配,符号“#”匹配一个或多个词,符号“”匹配不多不少一个词。因此“XiaoChen.#”能够匹配到“XiaoChen.pets.cat”,但是“XiaoChen.” 只会匹配到“XiaoChen.money”。

所以,Topic Exchange 使用非常灵活。

      static void Main(string[] args) { string exchangeName = "TestTopicChange"; string queueName = "hello"; string routeKey = "TestRouteKey.*"; //创建连接工厂 ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory { UserName = "tangsansan",//用户名 Password = "123456",//密码 HostName = "localhost"//rabbitmq ip }; //创建连接 var connection = factory.CreateConnection(); //创建通道 var channel = connection.CreateModel(); //定义一个Direct类型交换机 channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Topic, false, false, null); //定义队列1 channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null); //将队列绑定到交换机 channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routeKey, null); Console.WriteLine($"\nRabbitMQ连接成功,\n\n请输入消息,输入exit退出!"); string input; do { input = Console.ReadLine(); var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input); //发布消息 channel.BasicPublish(exchangeName, "TestRouteKey.one", null, sendBytes); } while (input.Trim().ToLower() != "exit"); channel.Close(); connection.Close(); }

问题:

None of the specified endpoints were reachable

这个异常在创建连接时抛出(CreateConnection()),原因一般是ConnectionFactory参数设置不对,比如HostName、UserName、Password
未设置VirtualHost的权限
设置方法:RabbitmqWeb管理网站-->Admin

 
分类:  RabbitMQ

转载于:https://www.cnblogs.com/webenh/p/11434728.html

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