观察者模式[Observer]

所谓观察者模式

在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖于他的对象都收到通知,并自动更新 

其实很好理解

就是观察者 观察 被观察的人。。

 打个比方,读者找出版社订阅书籍,双方的约定是,一旦这个出版社出版了书籍,那么这个读者就可以收到书

当然,他也可以退订

 

这样说,是不是很容易想到了委托,事件?

很可惜,head first 设计模式关于这个模式的讲解后半段是Java的(其实全部是Java的,只是后半段在.net环境下无法编写了)


    
// 这个例子并不具有准确性,因为是我自己写的- -!,但是应该能说明问题了
    
// 这是一个猫和老鼠的故事
     public   delegate   void  Mydelegate();
    
// 定义被观察者(事件发起者)
     public   abstract   class  subject
    {
        
public   event  Mydelegate Myevent;
        
protected   virtual   void  OnPublish()
        {
            
if  (Myevent  !=   null )
                Myevent();
        }
        
public   abstract   void  publish();
    }
    
// 定义观察者(事件接收)
     public   abstract   class  observer
    {
        
// 注册事件
         public  observer(subject s)
        {
            s.Myevent 
+=  dosomething;
        }
        
public   abstract   void  dosomething();
    }
    
// 一只猫
     public   class  cat : subject
    {
        
public   override   void  publish()
        {
            Console.WriteLine(
" miao~~miao~~ " );
            
base .OnPublish();
        }
    }
    
// 一只老鼠
     public   class  mouse : observer
    {
        
// 当实例化一只老鼠时,就已经向猫订阅了信息,以便日后逃跑
         public  mouse(subject s)
            : 
base (s)
        { }
        
public   override   void  dosomething()
        {
            Console.WriteLine(
" mouse escape away " );
        }
    }
    
class  Program
    {
        
static   void  Main( string [] args)
        {
            cat c 
=   new  cat();
            mouse m 
=   new  mouse(c);
            
// 猫一叫,老鼠跑了
            c.publish();
            Console.Read();
        }
    }

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/renjuwht/archive/2010/01/18/1650255.html

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