C# 循环创建多线程

不知道有没有人碰到过这问题

List<System.Threading.Thread> LThread = new List<System.Threading.Thread>();

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

    m_FC.WriteLog("获取到任务" + (i + 1));

    System.Threading.Thread Thread = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ParameterizedThreadStart(delegate(object obj)

    {

        m_FC.WriteLog((i + 1).ToString());

    }));

    LThread.Add(Thread);

    m_FC.WriteLog("Start Thread" + (i + 1));

    Thread.Start();

}

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

    m_FC.WriteLog("Wait Thread" + (i + 1));

    LThread[i].Join();

}

日志显示的内容线程中 i 是从1开始的...

获取到任务1
Start Thread1
获取到任务2
Start Thread2
2
获取到任务3
3
Start Thread3
.....
Wait Thread1
.....

从日志上也可以看到线程不是马上开始的 也就是说在执行第一个线程的时候 i 已经不是原来要的值了

上网找了很多资料 都说要设置全局静态变量 我也试过 结果还是一样.....

最后我是一个惊醒 为什么不在循环里保存变量呢?于是我试了 成功了~

List<System.Threading.Thread> LThread = new List<System.Threading.Thread>();

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

    int nPata = i + 1;

    m_FC.WriteLog("获取到任务" + nPata);

    System.Threading.Thread Thread = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ParameterizedThreadStart(delegate(object obj)

    {

         m_FC.WriteLog(nPata.ToString());

    }));

    LThread.Add(Thread);

    m_FC.WriteLog("Start Thread" + nPata);

    Thread.Start();

}

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

    m_FC.WriteLog("Wait Thread" + (i + 1));

    LThread[i].Join();

}

这个解决办法也没什么悬念 就是实例化一个对象给线程 每个线程里的都是独立的新对象而已

最后说句 看到这篇的人 而且 做程序的时候一开始就知道怎么解决的人 不准笑话我

转载于:https://www.cnblogs.com/shirleygx/archive/2009/11/09/1602533.html

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