[VS2005]Bug or Design?

在VS2005以前的版本,如果我们调用下面的逻辑

None.gif //  Form中包含一个ComboBox Control。
None.gif
public   void  Form_Load( object  sender, EventArgs e)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif  
this.comboBox1.DropDownStyle = DropDownStyle.DropDown; // 注意不是DropDownList.
InBlock.gif
  this.comboBox1.Items.Add("Test1");
InBlock.gif  
this.comboBox1.Items.Add("Test2");
InBlock.gif  
this.comboBox1.Items.Add("Test3");
InBlock.gif  this.comboBox1.Items.Add("Test4");
InBlock.gif
  
this.comboBox1.SelectedIndex = 0;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gif
public   void  button1_Click( object  sender, EventArgs e)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif  
this.comboBox1.Text = "Test"//该项不存在于Items中
InBlock.gif
  Debug.WriteLine(this.comboBox1.SelectedIndex.ToString());
ExpandedBlockEnd.gif}

返回的结果是 -1.因为没有任何一项被选中。

但是,如果我们在VS2005中运行上面的代码,结果却是 0

这是VS2005的Bug还是它的Design。

Bug:
    与以前的版本不兼容;
    数据会丢失;(我没有具体试验,在某些情况下,似乎设进取的Text会丢掉)

Design:
    将SelectedIndex和当前显示的Text分开。(似乎有些牵强,但好像也有些合理性)

博客园里微软的人很多,有没有能够出面澄清一下。大家也许也会有一些自己的看法。

转载于:https://www.cnblogs.com/Cajon/archive/2005/12/09/293716.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值