java中类变量局部量,Java中的变量:实例变量、类变量与局部变量

一、在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

二、Java语言支持的变量类型有:

类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。

实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。

局部变量:类的方法中的变量。

Java 局部变量

局部变量 本身就是 一个访问权限 的设定。 只能在局部调用,也就是说局部变量的生命周期在{}之中,出了这个方法外界是没办法访问你这个变量,所以不需要用任何修饰符修饰,比如private ,public protend等。

局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;

局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;

局部变量使用的范围在方法中,所以访问修饰符不能用于局部变量;

局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;

局部变量是在栈上分配的。

局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

package com.runoob.test;

public class Test{

public void pupAge(){

int age = 0;

age = age + 7;

System.out.println("小狗的年龄是: " + age);

}

public static void main(String[] args){

Test test = new Test();

test.pupAge();

}

}

实例变量

实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;

当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;

实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;

实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;

实例变量可以声明在使用前或者使用后;

访问修饰符可以修饰实例变量;

实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;

实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;

实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

import java.io.*;

public class Employee{

// 这个实例变量对子类可见

public String name;

// 私有变量,仅在该类可见

private double salary;

//在构造器中对name赋值

public Employee (String empName){

name = empName;

}

//设定salary的值

public void setSalary(double empSal){

salary = empSal;

}

// 打印信息

public void printEmp(){

System.out.println("名字 : " + name );

System.out.println("薪水 : " + salary);

}

public static void main(String[] args){

Employee empOne = new Employee("RUNOOB");

empOne.setSalary(1000.0);

empOne.printEmp();

}

}

类变量(静态变量)

类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。

无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。

静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。

静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。

静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。

与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。

默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。

静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。

类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

import java.io.*;

public class Employee {

//salary是静态的私有变量

private static double salary;

// DEPARTMENT是一个常量

public static final String DEPARTMENT = "开发人员";

public static void main(String[] args){

salary = 10000;

System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);

}

}

三、Java中变量的默认初始值

对于类的成员变量

不管程序有没有显示的初始化,Java  虚拟机都会先自动给它初始化为默认值。

1、整数类型(byte、short、int、long)的基本类型变量的默认值为0。

2、单精度浮点型(float)的基本类型变量的默认值为0.0f。

3、双精度浮点型(double)的基本类型变量的默认值为0.0d。

4、字符型(char)的基本类型变量的默认为 “/u0000”。

5、布尔性的基本类型变量的默认值为 false。

6、引用类型的变量是默认值为 null。

7、数组引用类型的变量的默认值为 null。当数组变量的实例后,如果没有没有显示的为每个元素赋值,Java 就会把该数组的所有元素初始化为其相应类型的默认值。

数组例子:

1)   int[] arr;   //声明,没有初始化默认值是null

2)   int[] arr=new int[5];   //初始化为默认值,int型为0

局部变量初始化

局部变量声明以后,Java 虚拟机不会自动的为它初始化为默认值。

因此对于局部变量,必须先经过显示的初始化,才能使用它。

如果编译器确认一个局部变量在使用之前可能没有被初始化,编译器将报错。

四、变量的分类

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Java中float、double、long类型变量赋值添加f、d、L尾缀问题

1. 添加尾缀说明

我们知道Java在变量赋值的时候,其中float、double、long数据类型变量,需要在赋值直接量后面分别添加f或F、d或D、l或L尾缀来说明。

其中,long类型最好以大写L来添加尾缀,因为小写l容易和数字1混淆。

例如:

long lNum = 1234L;

float fNum = 1.23f;

double dNum = 1.23d;

这是Java语法规定,不添加尾缀很容易引起编译器报错,并且程序可读性也会变差。

2. 不添加尾缀也不会报错的情况

Java语言中,整数直接量(例如:1、2、10等),JVM虚拟机是默认为int类型数据的。所以,当整数直接量赋给long、float或者double,而不添加尾缀,虚拟机也会直接将int类型数据自动转换为对应类型然后赋值。因为数据长度短的转换为长的并不会造成数据丢失,所以默认可以自动转换。

例如:

long lNum = 5; //不报错,因为int自动转换为long类型,不会报错

float fNum = 7; //不报错,因为int自动转换为float类型,不会报错

double dNum = 10; //同上

但是,当浮点直接量(例如:1.2等),JVM虚拟机默认为double类型,如果直接赋值给float就会引起编译器报错。

float fNum = 1.2; //报错,因为1.2虚拟机是默认为double类型,不能直接赋值给float类型变量

float fNew = 1.3f;//正确,因为尾缀添加了f,即告诉了虚拟机1.3属于float类型变量

3. 总结

所以,当Java中遇到这三种类型变量需要赋直接量时候,最好都添加上相应的尾缀。这样不仅会防止编译器报错,也会增加程序的可读性。

但是下面这种情况就算添加尾缀也是错的,因为尾缀仅是为了告诉虚拟机该直接数属于什么数据类型,而不能实现数据类型强制转换。

long lNum = 1.2L; //错误,double类型数据不能直接赋值给long类型

long lNew = (long)1.2; //正确,double类型数据强制转换为long类型

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