iOS 智能预加载

ASDK,即AsyncDisplayKit的简称。

如上图所示 ASDK 把正在滚动的 ASTableView/ASCollectionView 划分为三种状态:

  • Fetch Data

  • Display

  • Visible

上面的这三种状态都是由 ASDK 来管理的,而每一个 ASCellNode 的状态都是由 ASRangeController 控制,所有的状态都对应一个 ASInterfaceState:

  • ASInterfaceStatePreload 当前元素貌似要显示到屏幕上,需要从磁盘或者网络请求数据;

  • ASInterfaceStateDisplay 当前元素非常可能要变成可见的,需要进行异步绘制;

  • ASInterfaceStateVisible 当前元素最少在屏幕上显示了 1px。

当用户滚动当前视图时,ASRangeController 就会修改不同区域内元素的状态:

上图是用户在向下滑动时,ASCellNode 是如何被标记的,假设当前视图可见的范围高度为 1,那么在默认情况下,五个区域会按照上图的形式进行划分:

 

BUFFERSIZE
Fetch Data Leading Buffer2
Display Leading Buffer1
Visible1
Display Trailing Buffer1
Fetch Data Trailing Buffer1

转载于:https://www.cnblogs.com/liujinhe/p/6041589.html

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