《Java技术》第四次作业
(一)学习总结
1.学习使用思维导图对Java面向对象编程的知识点(封装、继承和多态)进行总结。
2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。应该如何修改?程序的运行结果是什么?为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父 类的构造方法?能不能反过来?
class Grandparent {
public Grandparent() {
System.out.println("GrandParent Created.");
}
public Grandparent(String string) {
System.out.println("GrandParent Created.String:" + string);
}
}
class Parent extends Grandparent {
public Parent() {
System.out.println("Parent Created");
super("Hello.Grandparent.");
}
}
class Child extends Parent {
public Child() {
System.out.println("Child Created");
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]) {
Child c = new Child();
}
}
编译错误:构造方法调用应该放在第一句。
3 . 阅读下面程序,分析程序中存在哪些错误,说明原因,应如何改正?正确程序的运行结果是什么?
class Animal{
void shout(){
System.out.println("动物叫!");
}
}
class Dog extends Animal{
public void shout(){
System.out.println("汪汪......!");
}
public void sleep() {
System.out.println("狗狗睡觉......");
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]) {
Animal animal = new Dog();
animal.shout();
animal.sleep();
Dog dog = animal;
dog.sleep();
Animal animal2 = new Animal();
dog = (Dog)animal2;
dog.shout();
}
}
Dog dog = animal;向下转型错误。
if(animal2 instanceof Dog){
dog = (Dog)animal2;
dog.shout();
}
向下转型用instanceof;
4.运行下列程序
class Person {
private String name ;
private int age ;
public Person(String name,int age){
this.name = name ;
this.age = age ;
}
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
Person per = new Person("张三",20) ;
System.out.println(per);
System.out.println(per.toString()) ;
}
}
(1)程序的运行结果如下,说明什么问题?
Person@166afb3
Person@166afb3
系统自动调用Object类的toString方法。
(2)那么,程序的运行结果到底是什么呢?利用eclipse打开println(per)方法的源码,查看该方法中又调用了哪些方法,能否解释本例的运行结果?
public void println(Object x) {
String s = String.valueOf(x);
synchronized (this) {
print(s);
newLine();
}
}
(3)在Person类中增加如下方法
public String toString(){
return "姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age ;
}
姓名:张三,年龄:20
姓名:张三,年龄:20
输出对象时调用的是被子类覆写过的toString()方法。
(二)实验总结
1.员工信息
- 程序设计思路:
建父类员工类,定义父类的属性,并设置toString()方法;
建子类管理层类和职员类,使其继承父类,用super关键字指定调用父类中的构造方法,并定义子类自己的属性;
测试类,调用覆写过的方法toString()。
2.图形
- 程序设计思路:
(1)建一个平面图形抽象类和一个立体图形抽象类,并且在各自类中定义抽象方法面积和周长,体积和表面积;
(2)建球类、圆柱类,圆锥类、矩形类、三角形类、圆类,分别在类中定义属性,继承抽象类,覆写全部抽象方法;
(3)测试类,分别实例化子类对象,调用被子类覆写过的方法。
(三)代码托管
- 码云commit历史截图