Linux下黑白棋c语言程序,黑白棋(C语言源程序)

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1、黑白棋C语言程序编辑#includegraphics.h/*图形系统头文件*/#defineLEFT0x4b00/*光标左键值*/#defineRIGHT0x4d00/*光标右键值*/#defineDOWN0x5000/*光标下键值*/#defineUP0x4800/*光标上键值*/#defineESC0x011b/*ESC键值*/#defineENTER0x1c0d/*回车键值*/inta88=0,key,score1,score2;/*具体分数以及按键与存放棋子的变量*/charplayone3,playtwo3;/*两个人的得分转换成字符串输出*/voidplaytoplay(void)。

2、;/*人人对战函数*/voidDrawQp(void);/*画棋盘函数*/voidSetPlayColor(intx);/*设置棋子第一次的颜色*/voidMoveColor(intx,inty);/*恢复原来棋盘状态*/intQpChange(intx,inty,intz);/*判断棋盘的变化*/voidDoScore(void);/*处理分数*/voidPrintScore(intn);/*输出成绩*/voidplayWin(void);/*输出胜利者信息*/*主函数*/voidmain(void)intgd=DETECT,gr;initgraph(&gd,&gr,c:tc);/*初始化图。

3、形系统*/DrawQp();/*画棋盘*/playtoplay();/*人人对战*/getch();closegraph();/*关闭图形系统*/voidDrawQp()/*画棋盘*/inti,j;score1=score2=0;/*棋手一开始得分都为0*/setbkcolor(BLUE);for(i=100;i=64-score1-score2)/*如果尝试超过空格数则停步*/MoveColor(x,y);fillellipse(x,y,15,15);break;elsecontinue;/*如果按键无效*/DoScore();/*分数的改变*/break;/*棋盘变化了,则轮对方走棋*/e。

4、lse/*已经有棋子就继续按键*/continue;else/*四个方向按键的判断*/if(key=LEFT&x120)/*左方向键*/MoveColor(x,y);fillellipse(x,y,15,15);SetPlayColor(t);x-=40;fillellipse(x,y,15,15);elseif(key=RIGHT&x80)/*右方向键*/MoveColor(x,y);fillellipse(x,y,15,15);SetPlayColor(t);x+=40;fillellipse(x,y,15,15);elseif(key=UP&y120)/*上方向键*/MoveColor(。

5、x,y);fillellipse(x,y,15,15);SetPlayColor(t);y-=40;fillellipse(x,y,15,15);elseif(key=DOWN&y1)/*判断左边*/for(k=j-1;k=0;k-)if(aik=aij|!aik)break;if(aik!=0&k=0)for(kk=j-1;kkk&k=0;kk-)aikk=aij;fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15);if(kk!=j-1)yes=1;if(i1)/*判断上边*/for(k=i-1;k=0;k-)if(akj=aij|!akj)break;if(akj!。

6、=0&k=0)for(kk=i-1;kkk&k=0;kk-)akkj=aij;fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15);if(kk!=i-1)yes=1;if(i1&j=0&kk=0&kkk&k=0;ii-,jj+)aiijj=aij;fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);if(ii!=i-1)yes=1;if(i1)/*左下*/for(k=i+1,kk=j-1;k=0;k+,kk-)if(akkk=aij|!akkk)break;if(akkk!=0&k=0)for(ii=i+1,jj=j-1;ii1&j1)/*左上*。

7、/for(k=i-1,kk=j-1;k=0&kk=0;k-,kk-)if(akkk=aij|!akkk)break;if(akkk!=0&k=0&kk=0)for(ii=i-1,jj=j-1;iik&k=0;ii-,jj-)aiijj=aij;fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);if(ii!=i-1)yes=1;if(iscore1)/*开始判断最后的结果*/outtextxy(100,50,blackwin!);elseif(score2score1)outtextxy(100,50,whitewin!);elseouttextxy(60,50,youallwin。

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