- 质数取石子
★★ 输入文件:stonegame.in 输出文件:stonegame.out 简单对比
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问题描述
DD 和 MM 正在玩取石子游戏。他们的游戏规则是这样的:桌上有若干石子,DD 先取,轮流取,每次必须取质数个。如果某一时刻某一方无法从桌上的石子中取质数个,比如说剩下 0 个或 1 个石子,那么他/她就输了。
DD 和 MM 都很聪明,不管哪方存在一个可以必胜的最优策略,他/她都会按照最优策略保证胜利。于是,DD 想知道,对于给定的桌面上的石子数,他究竟能不能取得胜利呢?
当 DD 确定会取得胜利时,他会说:“不管 MM 选择怎样的取石子策略,我都能保证至多 X 步以后就能取得胜利。”那么,最小的满足要求的 X 是多少呢?注意,不管是 DD 取一次石子还是 MM 取一次石子都应该被计算为“一步”。
输入格式
第一行有一个整数 N,表示这个输入文件中包含 N 个测试数据。
第二行开始,每行有一个测试数据,其中仅包含一个整数,表示桌面上的石子数。
输出格式
你需要对于每个输入文件中的 N 个测试数据输出相应的 N 行。
如果对于该种情形是 DD 一定取得胜利,那么输出最小的 X。否则该行输出 -1。
样例输入
3
8
9
16
样例输出
1
-1
3
样例说明
当桌上有 8 个石子时,先取的 DD 只需要取走 7 个石子剩下 1 个就可以在一步之后保证胜利,输出 1。
当桌上有 9 个石子时。若 DD 取走 2 个,MM 会取走 7 个,剩下 0 个,DD 输。若 DD 取走 3 个,MM 会取走 5 个,剩下 1 个,DD 输。DD 取走 5 个或者 7 个的情况同理可知。所以当桌上有 9 个石子时,不管 DD 怎么取,MM 都可以让 DD 输,输出 -1。
当桌上有 16 个石子时,DD 可以保证在 3 步以内取得胜利。可以证明,为了在 3 步内取得胜利,DD 第一步必须取 7 个石子。剩下 9 个石子之后,不管第二步 MM 怎么取,DD 取了第三步以后可以保证胜利,所以输出 3。
数据范围
输入文件中的数据数 N<=10。
每次桌上初始的石子数都不超过 20000。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#define MAXN 20001
using namespace std;
int n,sg[MAXN],pri[MAXN],tot;
bool b[MAXN],f[MAXN];
void pre()
{
for(int i=2;i<=MAXN-1;i++)
{
if(!b[i]) pri[++tot]=i,f[i]=1,sg[i]=1;
for(int j=i+i;j<=MAXN-1;j+=i) b[j]=true;
}
int x=1;
for(int i=2;i<=MAXN-1;i++)
{
if(pri[x]==i)
{
f[i+1]=1;
sg[i+1]=1;
x++;
}
if(x==tot+1) break;
}
}
void check(int x)
{
int max1=0;
bool flag=false;
for(int i=1;i<=tot;i++)
{
if(pri[i]>x) break ;
if(!f[x-pri[i]]) flag=true;
}
if(!flag)
{
for(int i=1;i<=tot;i++)
{
if(pri[i]>x) break ;
if(f[x-pri[i]]) max1=max(max1,sg[x-pri[i]]);
}
}
else
{
max1=1e9;
for(int i=1;i<=tot;i++)
{
if(pri[i]>x) break ;
if(!f[x-pri[i]]) max1=min(max1,sg[x-pri[i]]);
}
}
f[x]=flag;
sg[x]=max1+1;
}
void slove()
{
sg[0]=0,f[0]=f[1]=false;
for(int i=1;i<=MAXN-1;i++) if(b[i]) check(i);
}
int main()
{
freopen("stonegame.in","r",stdin);
freopen("stonegame.out","w",stdout);
int x;
pre();slove();
scanf("%d",&n);
while(n--)
{
scanf("%d",&x);
if(!f[x]) printf("-1\n");
else printf("%d\n",sg[x]);
}
return 0;
}