pushViewController, popViewController, presentViewController, dismissViewController---关于视图跳转的总结...

1、 [self.view addSubView:view];[self.window addSubView:view];需要注意,此方法只是把页面(view)加在当前页面(view)上,控制器(viewController)还是原来那个控制器。此时再用[self.navigationColler pushViewController:animated:];和 [self.navigationController popViewControllerAnimated:]; 是不行的。要想使用pushViewController和popViewController进行视图间的切换,就必须要求当前视图是个NavigationController。
 
2、有NavigationController导航栏的话,使用 [self.navigationColler pushViewController:animated:];[self.navigationController popViewControllerAnimated:];来进行视图切换。pushViewController是进入到下一个视图,popViewController是返回到上一视图。
 
3、没有NavigationController导航栏的话,使用 [self presentViewController:animated:completion:];[self dismissViewControllerAnimated:completion:];具体是使用可以从文档中详细了解。
 
4、要想使用pushViewController和popViewController来进行视图切换,首先要确保根视图是NavigationController,不然是不可以用的。这里提供一个简单的方法让该视图或者根视图是NavigationController。自己定义个子类继承UINavigationController,然后将要展现的视图包装到这个子类中,这样就可以使NavigationController了。提供的这个方法有很好的好处,就是可以统一的控制各个视图的屏幕旋转。将一个控制器(UIViewController)包装成一个导航控制器(UINavigationController):

    UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];   

    UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:vc];

 
1. 用UINavigationController的时候用
---- 进入下一个视图[self.navigationColler pushViewController:animated:];
---- 返回之前的视图[self.navigationController popViewControllerAnimated:];
----ps:push以后会在navigation的left bar自动添加back按钮,它的响应方法就是返回。所以一般不需要写返回方法,点back按钮即可。
 
2. 其他时候(视图不是UINavigationController的时候,只是一个viewController时)
---- 进入下一个视图:[self presentViewController:animated:completion:];
---- 返回之前的视图:[self dismissViewControllerAnimated:completion:];
 
3.  切换视图一般用不到addSubview
    UINavigationController是导航控制器,如果pushViewController的话,会跳转到下一个ViewController,点返回会回到现在这个ViewController;如果是addSubview的话,其实还是对当前的ViewController操作,只是在当前视图上面又“盖”住了一层视图,其实原来的画面在下面呢,看不到而已。(当然,也可以用insertSubView  atIndex那个方法设置放置的层次)。
 
4.另加一个:

使用presentViewControllerAnimated方法从A->B->C,若想在C中直接返回A,则可这样实现:

C中返回事件:

  • void back  
  • {  
  •       [self dismissViewControllerAnimated:NO];//注意一定是NO!!  
  •       [[NSNotificationCenter  defaultCenter]postNotificationName:@"backback" object:nil];  
  • }

    然后在B中,

    1. //在viewdidload中:  
    2. [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(back) name:@"backback" object:nil];  
    3.   
    4. -(void)back  
    5. {  
    6.      [self dismissViewControllerAnimated:YES];  
    7. }

转载于:https://www.cnblogs.com/zhongfeng/p/4413938.html

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基于LSTM的财务因子预测选股模型LSTM (Long Short-Term Memory) 是一种特殊的循环神经网络(RNN)架构,用于处理具有长期依赖关系的序列数据。传统的RNN在处理长序列时往往会遇到梯度消失或梯度爆炸的问题,导致无法有效地捕捉长期依赖。LSTM通过引入门控机制(Gating Mechanism)和记忆单元(Memory Cell)来克服这些问题。 以下是LSTM的基本结构和主要组件: 记忆单元(Memory Cell):记忆单元是LSTM的核心,用于存储长期信息。它像一个传送带一样,在整个链上运行,只有一些小的线性交互。信息很容易地在其上保持不变。 输入门(Input Gate):输入门决定了哪些新的信息会被加入到记忆单元中。它由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 遗忘门(Forget Gate):遗忘门决定了哪些信息会从记忆单元中被丢弃或遗忘。它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 输出门(Output Gate):输出门决定了哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。同样地,它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 LSTM的计算过程可以大致描述为: 通过遗忘门决定从记忆单元中丢弃哪些信息。 通过输入门决定哪些新的信息会被加入到记忆单元中。 更新记忆单元的状态。 通过输出门决定哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。 由于LSTM能够有效地处理长期依赖关系,它在许多序列建模任务中都取得了很好的效果,如语音识别、文本生成、机器翻译、时序预测等。

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