ES6中新加入的箭头函数语法,深受广大开发人员的喜爱,也是平时前端面试过程中经常会被问到的典型题目。在这里,本文就箭头函数与普通函数的区别进行一些分析。希望在您看完这篇文章后,对普通函数和箭头函数的区别及用法有个深刻的认识,以便应用于实际开发中!如果此文对您有帮助,麻烦点个赞^_^
1.箭头函数中的this和普通函数中的this对比:
function a () { console.log(this) } a() //window复制代码
这是一个非常普通的函数,因为a是一个全局函数,也就是挂载在window对象下的,所以a()等价于window.a()
let obj = { say: function () { setTimeout(function () { console.log(this) }) } } obj.say() //window复制代码
定时器中的函数,由于没有默认的宿主对象,所以this指向window
let obj = { func: function() {}, say: function () { console.log(this) setTimeout(function () { console.log(this) }) } } obj.say() //obj window复制代码
此时say的宿主环境是obj,所以say里面的this是obj,定时器中的函数, 由于没有默认的宿主对象,所以默认this指向window
function test() { 'use strict' console.log(this)} test() //undefined复制代码
在严格模式下,没有直接调用者的函数中的this就是undefined
"use strict" let obj = { say: function() { console.log(this) } } obj.say() //obj复制代码
在严格模式下,有直接调用者的this是它的调用者
let obj = { say: function() { setTimeout(() = >{ console.log(this) }) } } obj.say() // obj复制代码
定时器中是一个箭头函数,它的this指向say, say的this也就是直接调用者obj
let obj = { say: function() { let f1 = () = >{ console.log(this) setTimeout(() = >{ console.log(this) }) } f1() } } obj.say() // obj obj复制代码
首先say中的this指向的是直接调用者obj, f1是个箭头函数,继承自say, 也是obj, setTimeout中的箭头函数this继承自f1,自然也是obj。就是这么一层一层继承下来。
let obj = { say: function() { let f1 = function() { console.log(this) setTimeout(() = >{ console.log(this); }) }; f1() } } obj.say() // window window复制代码
f1执行的环境是window, 箭头函数内部的this继承f1,所以都是window
let C = (...c) = >{ console.log(c) } C(1, 2, 3, 4); // [1, 2, 3, 4]复制代码
箭头函数没有arguments,取而代之的是用扩展运算符(...)解决
2.箭头函数归纳总结
- 箭头函数是匿名函数,没有prototype(原型),所以箭头函数本身没有this, 自然也不能作为构造函数,不能使用new
- 箭头函数的this是继承而来, 要根据上下文来确定, 默认指向在定义它时所处的对象 (宿主对象),任何方法都改变不了其指向,如call(), bind(), apply()
- 箭头函数更适合函数式编程,比如:一些迭代方法:map, filter, reduce等等 (具体请查看基础篇一)它有着更为简洁的表达式,不仅方便书写,且能更为直观的表达语义,同样的,在发起异步请求时, 箭头函数消除了大量callback函数带来的阅读障碍,会是一个优秀的选择。
3.普通函数归纳总结
- 并不是任何情况下,都适合使用箭头函数。当参数过多,函数体逻辑较复杂时,命名函数使得你的程序更加可读
- 记住一句话:在普通函数中的this永远它的直接调用者,别管它有多少层调用~。如果没有直接调用者的话,在默认情况下,this指的是window;如果是在严格模式下,没有直接调用者的函数中的this是 undefined
结束~!