多态(虚方法)

使用虚方法实现“多态”

背景:

 

     class Animal
    {
         public  string name;  public  int age;  public  float temperature;
         public   void Eat()
        {
            Console.WriteLine( " Animal 吃东西 ");
        }
    }
     class Wolf : Animal
    {
         public  string color;
         public  void hunt(){}
         public   void Eat()
        {
            Console.WriteLine( " Wolf 吃 羊 ");
        }
    }
     class Fish:Animal
    {       
         public  void Swim() { }
         public  void Eat()
        {
            Console.WriteLine( " Fish 吃东西 小Fish ");
        }
    }   

 

在main方法中使用这段代码

 

            Wolf hui =  new Wolf();
            hui.Eat();
           
            Fish jin =  new Fish();
            jin.Eat();

发现,使用的Eat方法都是派生类的。

但是,如果这样使用

 

            Animal a;
            a = hui;           
            a.Eat();   

            a = jin;            
            a.Eat();

使用的Eat方法,却是基类的!!!

这显然不是我们想要的。

我们需要,根据对象运行时,所属类的不同,调用相应类的方法。

这就是多态

关键词 virtual  override。在基类中的方法,加上修饰符virtual ,在派生类中加上override 。代码如下:

 

     class Animal
    {
         public  string name;  public  int age;  public  float temperature;
         public  virtual   void Eat()
        {
            Console.WriteLine( " Animal 吃东西 ");
        }
    }
     class Wolf : Animal
    {
         public  string color;
         public  void hunt(){}
         public  override  void Eat()
        {
            Console.WriteLine( " Wolf 吃 羊 ");
        }
    }
     class Fish:Animal
    {       
         public  void Swim() { }
         public  override  void Eat()
        {
            Console.WriteLine( " Fish 吃东西 小Fish ");
        }
    }   

 

再看看程序运行的结果

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/imxh/archive/2012/04/11/2442626.html

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