Entity Framework学习五:一个实体类映射到多个表

对于一些不经常用并且读取比较耗时和耗资源到的字段,我们经常是放到不同的数据表中。例如我们前面讲到的Person类,如果在里面定义用户的图像,则读取图像会比较耗时,我们把用户图像数据拆分到另外一张表中。首先我们看实体类的定义:

public class Person
    {
        public Person()
        {
            Phones = new HashSet<Phone>();
            Address = new Address();//必须初始化
        }
        public Address Address { get; set; }//必须为集合属性

        public int PersonId { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }

        public string MiddleName { get; set; }
       
public byte[] Photo { get; set
; }

        public virtual ICollection<Phone> Phones { get; set; }

        public PersonState PersonState { get; set; }

    }
public class PersonMap : EntityTypeConfiguration<Person>
    {
        public PersonMap()
        {
            Map(p 
=>

            {
                p.Properties(ph 
=> new

                {
                    ph.Address,
                    ph.FirstName,
                    ph.LastName,
                    ph.MiddleName,
                    ph.PersonState
                    
//ph.Phones }); p.ToTable("People"
);
            });
            Map(p 
=>

            {
                p.Properties(ph 
=> new

                {
                    ph.Photo
                });
                p.ToTable(
"PersonBlob"
);
            });
           
            
            Property(p => p.FirstName)
                .HasMaxLength(30);
            Property(p => p.LastName)
                .HasMaxLength(30);
            Property(p => p.MiddleName)
                .HasMaxLength(1)
                .IsUnicode(false)
                .IsFixedLength();

            this.HasMany(p => p.Phones)
                .WithRequired()
                .HasForeignKey(ph => ph.PersonId)
                .WillCascadeOnDelete(false);
        }
    }

注意上面标记的Map()代码段落,一定要记住住表映射在前,关联表映射在后,否则对表查询时没问题,但是做增加,修改时会报错。映射只需要映射到所有的属性就可以了,像上面的Phones不用映射。

转载于:https://www.cnblogs.com/zjmsky/p/4896120.html

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