有关多边形面积的总结

矢量矢量加减法:

设二维矢量P = ( x1, y1 ),Q = ( x2 , y2 )。

则矢量加法定义为: P + Q = ( x1 + x2 , y1 + y2 ),同样的,矢量减法定义为: P - Q = ( x1 - x2 , y1 - y2 )。

 

矢量的点乘:

P=(x1, y1),Q=(x2, y2)。则

 

向量的叉乘

设矢量P = ( x1, y1 ),Q = ( x2, y2 )

则矢量叉积定义为由(0,0)、p1、p2和 p1+p2 所组成的平行四边形的带符号的面积

使用向量的叉乘可以判断向量的方向。

若 P × Q > 0 , 则P在Q的顺时针方向。

若 P × Q < 0 , 则P在Q的逆时针方向。

若 P × Q = 0 , 则P与Q共线,但可能同向也可能反向。

 

严格按照点的逆时针方向来算面积

面积难道不重叠了吗?

注意,用叉乘算的三角形DEA + 三角形 DAB的值是负的, 而叉乘算的三角形 DBC的值是正的,等价于去掉了重叠部分。

 ans += (a[i] \* b[i + 1] - a[i + 1] \* b[i]);//a[]为x坐标,b[]为y坐标,模拟向量相乘

 

转载于:https://www.cnblogs.com/kamimxr/p/11559752.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值