socket构造请求数据的http数据包要注意的地方

刚才抓一个网页,发送如下请求
GET /xxx.xxx HTTP/1.1
Host: xxx
然后这样接收对方返回的数据:

             string  strRecv  =   "" ;

            
char *  temp  =   new   char [ 2048 ];
            
int  rc  =  recv(conn, temp, 2048 0 );
            strRecv 
+=  temp;
            cout 
<<  temp  <<  endl;
            ZeroMemory(temp,
2048 );
            
while  (rc  >   0 )
            
{
                
if (rc == SOCKET_ERROR)
                
{
                    
break;
                }

                rc 
= recv(conn, temp, 20480);
                
//strRecv += temp;
                cout << temp << endl;
                ZeroMemory(temp,
2048);
            }

追踪执行后发现recv该页面所有数据后最后一次进入recv并没有返回0,而是阻塞住了,因为对方迟迟不关闭connection连接,后来想了想,http协议在请求数据的时候可以设置connection:close,加上后果然好了,以后请求数据要记住这样写:

GET /xxx.xxx HTTP/1.1
Host: xxx
Connection: Close

只有加入这最后一行,对方发送完数据才会关闭连接,只有对方关闭连接,我们这边才能recv到一个0,从而根据recv返回的0判断接收数据完毕,然后我们就可以退出拼接数据包的循环。

转载于:https://www.cnblogs.com/coderlee/archive/2008/02/16/1070668.html

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