静态成员之静态变量

在c#中一个类的静态成员有静态变量和静态方法,这里首先介绍静态变量.

首先说一下静态变量的特点:

1.静态变量属于类,而不属于类的任何实例.

(From MSDN:Use the static modifier to declare a static member, which belongs to the type itself rather than to a specific object.)

2.静态变量可以通过类名直接访问,而不能通过实例访问.

  如: class A
    {
       public static string  AName;
    }

我们想要访问AName可以通过A.AName 的方式.

3.在内存中static 变量只分配一块内存,各个实例如果修改静态变量则修改的是同一个内存地址上的值,也就是静态变量被各个实例共享.

  如下代码所示:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
      
class Program
{
private static int sum = 0 ;
static void Main( string [] args)
{
Program p1
= new Program();
Program p2
= new Program();
Program p3
= new Program();
Console.WriteLine(p1.f(p2.f(p3.f(
2 ))));
Console.Read();
}
int f( int n)
{
sum
+= n;
return sum + 1 ;
}
}

各位同学,Console 最后输出的是多少呢 ?

posted on 2010-05-19 23:49 nett 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/ttnet/archive/2010/05/19/1739673.html

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