关于数据(对象)的序列和还原

关于数据(对象)的序列和还原

有时我们会把对象的序列叫做流化,这很形象。
任何对象最终必须被序列成TBYTES,然后才能将它进行网络传输。
序列,我们首先要想到三个对象:TOBJECT--TSTREAM--TBYTES。
TSTREAM是序列和还原的中间桥梁。
许多对象,某些数据集都提供了SAVETOSTREAM()和LOADFROMSTREAM()。
接下来道破天机:
可以说对象流化是非常方便的,流转化为TBYTES也是非常容易的。
具体的细节代码,可参考本人的博客上的相关系列文章。

转载于:https://www.cnblogs.com/hnxxcxg/p/5945151.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值