String与StringBuffer

String的创建

   String s = "hello";
   JVM先根据内容"hello"查找对象,如果没有找到,则在heap上创建新对象,并将其赋予s1,否则使用已经存在的对象

   String s = new String("hello");
   JVM直接在heap上创建新的对象,所以在heap中会出现内容相同,地址不同的String对象


String的比较

   "=="         比较地址
   "equals"     比较内容

   举例:
   String s1 = "hello";
   String s2 = "hello";
   String s3 = new String("hello");

   s1 == s2;                // true         地址相同
   s1 == s3;                // false        地址不同
   s1.equals(s2);           // true         内容相同
   s1.equals(s3);           // true         内容相同


intern() 方法

    查找内容相同(equals())的字符串

    String s1 = "hello";                 // hello不存在,jvm创建新对象 (1)
    String s2 = new String("hello");     // 创举新对象 (2),这时heap中存在两个内容为hello的对象
    s1 == s2;            // false         // 地址不同
    s1.equals(s2);       // true          // 内容相同
    s2 = s2.intern();    // true          // 找到对象(1) 并赋予s2
    s1 == s2;            // true !!       // 注意:此时s1,s2同指向(1)


效率:String 与 StringBuffer

     情景1:
     (1) String result = "hello" + " world";
     (2) StringBuffer result = new String().append("hello").append(" world");

         (1) 的效率好于 (2),不要奇怪,这是因为JVM会做如下处理
         编译前    String result = "hello" + " world";
         编译后    String result = "hello world";


     情景2:
     (1) public String getString(String s1, String s2) {
             return s1 + s2;
         }
     (2) public String getString(String s1, String s2) {
             return new StringBuffer().append(s1).append(s2);
         }

         (1) 的效率与 (2) 一样,这是因为JVM会做如下处理
         编译前    return s1 + s2;
         编译后    return new StringBuffer().append(s1).append(s2);


     情景3:
     (1) String s = "s1";
               s += "s2";
               s += "s3";
     (2) StringBuffer s = new StringBuffer().append("s1").append("s2").append("s3");

         (2) 的效率好于(1),因为String是不可变对象,每次"+="操作都会造成构造新的String对象


     情景4:
     (1) StringBuffer s = new StringBuffer();
         for (int i = 0; i < 50000; i ++) {
             s.append("hello");
         }
     (2) StringBuffer s = new StringBuffer(250000);
         for (int i = 0; i < 50000; i ++) {
             s.append("hello");
         }
       
         (2) 的效率好于 (1),因为StringBuffer内部实现是char数组,默认初始化长度为16,每当字符串长度大于char
         数组长度的时候,JVM会构造更大的新数组,并将原先的数组内容复制到新数组,(2)避免了复制数组的开销
        

关键点
     1). 简单的认为 .append() 效率好于 "+" 是错误的!
     2). 不要使用 new 创建 String
     3). 注意 .intern() 的使用
     4). 在编译期能够确定字符串值的情况下,使用"+"效率最高
     5). 避免使用 "+=" 来构造字符串
     6). 在声明StringBuffer对象的时候,指定合适的capacity,不要使用默认值(18)
     7). 注意以下二者的区别不一样
         - String s = "a" + "b";
         - String s = "a";
           s += "b";

转载于:https://www.cnblogs.com/jadmin/archive/2007/08/19/2206308.html

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String a="hello world"; //在java中有一个常量池,当创建String 类型的引用变量给它赋值时,java会到它的常量池中找"hello world"是不是在常量池中已存在。如果已经存在则返回这个常量池中的"hello world"的地址(在java中叫引用)给变量a 。注意a并不是一个对象,而是一个引用类型的变量。它里面存的实际上是一个地址值,而这个值是指向一个字符串对象的。在程序中凡是以"hello world"这种常量似的形式给出的都被放在常量池中。 String b=new String("hello world"); //这种用new关键字定义的字符串,是在堆中分配空间的。而分配空间就是由new去完成的,由new去决定分配多大空间,并对空间初始化为字符串"hello world" 返回其在堆上的地址。 通过上面的原理,可以做如下实验: String a="hello world"; String b="hello world"; String c=new String("hello world"); String d=new String("hello world"); if(a==b) System.out.println("a==b"); else System.out.println("a!=b"); if(c==d) System.out.println("c==d"); else System.out.println("c!=d"); //输出结果: a==b c!=d 为什么会出现上面的情况呢? String a="hello world"; String b="hello world"; 通过上面的讲解可以知道,a和b都是指向常量池的同一个常量字符串"hello world"的,因此它们返回的地址是相同的。a和b都是引用类型,相当于c语言里面的指针。java里面没有指针的概念,但是实际上引用变量里面放的确实是地址值,只是java为了安全不允许我们对想c语言中的那样对指针进行操作(如++ 、--)等。这样就有效的防止了指针在内存中的游离。 而对于 String c=new String("hello world"); String d=new String("hello world"); 来说是不相等的,他们是有new在堆中开辟了两块内存空间,返回的地址当然是不相等的了。如果我们要比较这两个字符串的内容怎么办呢?可以用下面的语句: if(c.equals(d)) System.out.println("c==d"); else System.out.println("c!=d"); //输出 c==d

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