《XNA高级编程:Xbox 360和Windows》4-6

4.6 挑战:制作NextBlock游戏组件


     本章并没有真正地去讨论 NextBlock 游戏组件,这样做是有理由的,因为我希望您自己去创建它。在本书的源代码中, NextBlock 类是空的,您的任务就是去填充它并使之运行。本游戏中, NextBlock 游戏组件已经被添加到了 TetrisGrid 类中,您也已经看到了所有的方法。如果您在实现自己的方式时有疑问,可以查看我写的 XNA Tetris 项目的源代码中的 NextBlock 类,并进行一些改进。但我还是建议您自己试着去写这个组件,或者做一些其它方面的改进,从而可以更好地熟悉这些新的类是如何使用的。

     NextBlock 组件应该能呈现下一个要显示的方块类型,使用 TetrisGrid 类中的 BlockTypes 枚举,把下一个方块放在一个 5×5 的网格里,并在顶部添加一些文本(如图 4-11 所示)。
图4-11

4-11

     提示:虽然这是一个很棒的游戏,但不要浪费太多的时间来玩它,因为后面还有更多好玩的游戏等着您。

转载于:https://www.cnblogs.com/AlexCheng/archive/2010/05/11/2120321.html

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