这个 Demo 主要使用 WP 中提供的 Socket 对象,来与 PC 端进行文字、文件的互相传输。因为在 WP 中系统
对存储的操作限制的比较多,例如,你把 .doc、.txt、.zip 等常见的格式文件放到手机的存储(包括 SD卡)中,第三
方应用也是不能获取这些文件的。所以,当你的应用需要操作用户选择的文件的时候,其中的一个解决方案是当用户
连接到 Wifi 上时(不需要连接数据线),在 PC 端运行一个软件,让这个 PC 软件和 WP 使用 Socket 通过 TCP
协议进行文件的传输。既然可以传输文件,当然也可以传输文字,即 PC 和 WP 端进行文字聊天。
一、交互
这个 Demo 的实现思路图:
实际操作截图:
1、服务器端的启动截图:
2、客户端启动截图:
3、服务器端开始侦听,点击客户端的“连接” 按钮向服务器端发起连接请求,PC 端侦听到客户端的请求后,便建立通信使用的Socket,然后开始通信:
二、通信协议
为了兼顾传递“文件”和“文字”数据使用同一个 Socket 对象,需要在客户端和 PC 端进行定义
同一个数据协议。并且在文件传输的时候,还需要传递文件的名称和文件的扩展名等额外的信息。因为
文字和文件数据,在进行 TCP 传输的时候,都是 byte 数组,所以这里在传输数据前,把这些额外
的描述信息(head)转换成 byte 数组后,放到文字或文件(body)的 byte 数组前面。因为这些描述
信息的长度是有限的文字,这里暂时定义 500 字节用来装这些描述信息,在这 500 字节后面放置真正的数据。
协议描述:
这里自定义一个 DataType 类,用来描述数据体的信息,这里暂时定义三个类型:
public class DataType { bool isFile; /// <summary> /// 是否是文件类型,如果否,则是 string 类型的消息 /// </summary> public bool IsFile { get { return isFile; } set { isFile = value; } } string exten; /// <summary> /// 文件的后缀名,长度不能超过20个汉字字符(40个英文字符) /// </summary> public string Exten { get { return exten; } set { exten = value; } } string fileName; /// <summary> /// 文件的名称,长度不能超过100个汉字字符(200个英文字符) /// </summary> public string FileName { get { return fileName; } set { fileName = value; } } }
在处理这些描述信息的时候,需要定义一个静态的工具类,放一些静态常用方法。首先在工程中添加一个
CommonHelper.cs,然后添加两个把对象序列化和反序列化成字符串的方法:
添加命名空间:
using System.Runtime.Serialization.Json;
序列化和反序列化:
#region JSON序列化和反序列化 /// <summary> /// JSON序列化 /// </summary> public static string JsonSerializer<T>(T t) { DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(T)); MemoryStream ms = new MemoryStream(); ser.WriteObject(ms, t); byte[] buffer = ms.ToArray(); string jsonString = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, buffer.Length); ms.Close(); return jsonString; } /// <summary> /// JSON反序列化 /// </summary> public static T JsonDeserialize<T>(string jsonString) { T jsonObject; DataContractJsonSerializer jsonSel = new DataContractJsonSerializer(typeof(T)); using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) using (StreamWriter sw = new StreamWriter(ms)) { sw.Write(jsonString); sw.Flush(); ms.Position = 0; jsonObject = (T)jsonSel.ReadObject(ms); sw.Dispose(); ms.Dispose(); } return jsonObject; } #endregion
在进行文件传输的时候,根据上面 DataType 类的定义,文件的后缀名,长度不能超过20个汉字字符(40个英文字符);
文件的名称,长度不能超过100个汉字字符(200个英文字符)。所以在文件传输前,需要对用户选择的文件的名字和后缀名
的长度进行判断,因为 1 个汉字占用两个字节,所以这里在 CommonHelper.cs 类中添加判断字数的方法,如果字数
不合格,则提示用户:
#region 计算文本长度 /// <summary> /// 计算文本长度,区分中英文字符,中文算两个长度,英文算一个长度 /// </summary> /// <param name="Text">需计算长度的字符串</param> /// <returns>int</returns> public static int Text_Length(string Text) { int len = 0; for (int i = 0; i < Text.Length; i++) { byte[] byte_len = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(Text.Substring(i, 1)); if (byte_len.Length > 1) len += 2; //如果长度大于1,是中文,占两个字节,+2 else len += 1; //如果长度等于1,是英文,占一个字节,+1 } return len;//len / 2 + len % 2; } #endregion
还需要在 CommonHelper.cs 文件中定义方法,用来把数据表述信息(head)和数据体(body)
来拼接成真正被发送的信息,和把接收到的信息翻转成描述信息(head)和数据体(body):
#region 数据转换 /// <summary> /// 套接字发送和接收到的流都分别为两部分,前 500 字节为消息头,后面为消息体 /// </summary> public const int HeaderLength = 500; // 文件或文字暂时定义为最长 4MB public const int FileLength = 1024 * 1024 * 4 + HeaderLength; //const int MsgLength = 1024 * 2; // 消息文本最长字节数 /// <summary> /// 把数据类型作为 head,把文字或文件数据作为 body,返回两者 byte[] 的组合结果 /// </summary> /// <param name="dataType">作为 head,指示 body 的数据类型</param> /// <param name="strPath">文件的路径,文字或文件只穿递一个,另一个为 null</param> /// <param name="strMsg">文字的内容</param> /// <returns></returns> public static byte[] ConvertDataToByte(DataType dataType, string strPath, string strMsg) { byte[] byteResult; if (dataType.IsFile == true) { // 文件的后缀名 dataType.Exten = Path.GetExtension(strPath); // 文件的名称 dataType.FileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(strPath); if (CommonHelper.Text_Length(dataType.Exten) > 41) // 后缀名中包含一个 . { throw new Exception("文件的后缀名,长度不能超过20个汉字字符(40个英文字符)"); } if (CommonHelper.Text_Length(dataType.FileName) > 200) { throw new Exception("文件的名称,长度不能超过100个汉字字符(200个英文字符)"); } // 消息头 string strHeader = CommonHelper.JsonSerializer<DataType>(dataType); byte[] byteHeader = Encoding.UTF8.GetBytes(strHeader + "<EOF>"); //通过文件流 读取文件内容 using (FileStream fs = new FileStream(strPath, FileMode.OpenOrCreate)) { // 消息体 byte[] arrFile = new byte[FileLength]; //读取文件内容到字节数组,并 获得 实际文件大小 int fileLength = fs.Read(arrFile, 0, arrFile.Length); if (fileLength >= CommonHelper.FileLength) { throw new Exception("文件的尺寸必须小于 4 MB"); } byteResult = new byte[HeaderLength + fileLength]; // 拷贝字节数组的内容 Buffer.BlockCopy(byteHeader, 0, byteResult, 0, byteHeader.Length); Buffer.BlockCopy(arrFile, HeaderLength, byteResult, HeaderLength, fileLength); } } else { // 消息头 string strHeader = CommonHelper.JsonSerializer<DataType>(dataType); // 添加 "<EOF>" 表示 head 的 json字符串结束 byte[] byteHeader = Encoding.UTF8.GetBytes(strHeader + "<EOF>"); byte[] byteMsg = Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg); byteResult = new byte[HeaderLength + byteMsg.Length]; Buffer.BlockCopy(byteHeader, 0, byteResult, 0, byteHeader.Length); Buffer.BlockCopy(byteMsg, 0, byteResult, HeaderLength, byteMsg.Length); } return byteResult; } /// <summary> /// 转换源 byte[] 数据内容,获取其中的 head 和 body 的实际内容 /// </summary> /// <param name="byteSrc">数据源</param> /// <param name="dataType">指示 body 的数据类型返回结果</param> /// <param name="byteFile">文件内容返回结果</param> /// <param name="strMsg">文字内容返回结果</param> public static void ConvertByteToData(byte[] byteSrc, out DataType dataType, out byte[] byteFile, out string strMsg) { dataType = null; byteFile = null; strMsg = null; // 初始化表示 head 的数组 byte[] byteHeader = new byte[HeaderLength]; Buffer.BlockCopy(byteSrc, 0, byteHeader, 0, HeaderLength); // 获取 head 数组的 json 数据字符串 string strHeader = Encoding.UTF8.GetString(byteHeader); if (strHeader.Contains("<EOF>")) { int index = strHeader.IndexOf("<EOF>"); string strHeaderValue = strHeader.Substring(0, index); // 把 json 字符串转换成 DataType 对象 dataType = CommonHelper.JsonDeserialize<DataType>(strHeaderValue); if (dataType != null) { if (dataType.IsFile == true) { byteFile = new byte[byteSrc.Length - HeaderLength]; Buffer.BlockCopy(byteSrc, HeaderLength, byteFile, 0, byteSrc.Length - HeaderLength); } else { byte[] byteMsg = new byte[byteSrc.Length - HeaderLength]; Buffer.BlockCopy(byteSrc, HeaderLength, byteMsg, 0, byteSrc.Length - HeaderLength); strMsg = Encoding.UTF8.GetString(byteMsg); strMsg = strMsg.Trim('\0'); } } } } #endregion
同时需要在这个文件中添加获取 PC 端 IP 的方法:
#region 获取 PC 端的 IP 地址 /// <summary> /// 获取本地的 IP 地址 /// </summary> /// <returns></returns> public static string GetIPAddress() { System.Net.IPAddress addr; // 获得拨号动态分配IP地址 addr = new System.Net.IPAddress(Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName()).AddressList[1].Address); return addr.ToString(); } public static string GetLocalIPAddress() { System.Net.IPAddress addr; // 获得本机局域网IP地址 addr = new System.Net.IPAddress(Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName()).AddressList[0].Address); return addr.ToString(); } #endregion