HashTable 和 NameValueCollection

在做一个项目的过程中,需要将一些数据组织起来,第一个想到的就是HashTable,
主要就是考虑它用得比较广,再然后是KEY的唯一性,于是乎就用了。用了之后就发现了后果很严重:数据加入哈希表的时候的顺序和迭代输出的顺序不一致,这问题可真严重了,既然哈希表不能满足要求,只能用其它的数据结构了,找了一下就NameValueCollection了,用起来来还真好,主是没有支持KEY的唯一性,不可无所谓了,反正我这个项目也不好要求其唯一性了。    


关于HashTable和NameValueCollection输出顺序对比可通过以下示例得出。

None.gif using  System;
None.gif
using  System.Collections.Generic;
None.gif
using  System.Collections;
None.gif
using  System.Collections.Specialized;
None.gif
None.gif
public   class  MyClass
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    
public static void Main()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif    System.Collections.Hashtable ht 
= new System.Collections.Hashtable ();
InBlock.gif    ht.Add ( 
"DdpMDisplaySeq".Trim ( ) , "Display Sequence".Trim ( ) );
InBlock.gif        ht.Add ( 
"DdpMNameChi".Trim ( ) , "Name (Chinese)".Trim ( ) );
InBlock.gif        ht.Add ( 
"DdpMNameEng".Trim ( ) , "Name (English)".Trim ( ) );        
InBlock.gif        ht.Add ( 
"Comment".Trim ( ) , "Comment".Trim ( ) );
InBlock.gif        ht.Add ( 
"DdpMMarketCode".Trim ( ) , "Market Code".Trim ( ) );
InBlock.gif        
foreach ( object key in ht.Keys )
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif          Console.WriteLine( 
"{0} {1}    {2},{3}" , key , ht[key] , key.GetHashCode() , ht[key].GetHashCode() );
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif        NameValueCollection myCol 
= new NameValueCollection();
InBlock.gif        myCol.Add ( 
"DdpMDisplaySeq".Trim ( ) , "Display Sequence".Trim ( ) );
InBlock.gif        myCol.Add ( 
"DdpMNameChi".Trim ( ) , "Name (Chinese)".Trim ( ) );
InBlock.gif        myCol.Add ( 
"DdpMNameEng".Trim ( ) , "Name (English)".Trim ( ) );        
InBlock.gif        myCol.Add ( 
"Comment".Trim ( ) , "Comment".Trim ( ) );
InBlock.gif        myCol.Add ( 
"DdpMMarketCode".Trim ( ) , "Market Code".Trim ( ) );
InBlock.gif        
foreach ( string key in myCol.Keys )
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif          Console.WriteLine( 
"{0}/{1}" , key , myCol[key] );
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif
InBlock.gif        RL();
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif    
ContractedSubBlock.gifExpandedSubBlockStart.gif    
Helper methods#region Helper methods
InBlock.gif
InBlock.gif    
private static void WL(object text, params object[] args)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        Console.WriteLine(text.ToString(), args);    
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif    
InBlock.gif    
private static void RL()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        Console.ReadLine();    
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif    
InBlock.gif    
private static void Break() 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        System.Diagnostics.Debugger.Break();
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif
ExpandedSubBlockEnd.gif    
#endregion

ExpandedBlockEnd.gif}


输出结果为:
DdpMDisplaySeq Display Sequence    -1989459343,1288318213
DdpMMarketCode Market Code    1652325269,-2031292722
DdpMNameChi Name (Chinese)    -408135670,-703205071
DdpMNameEng Name (English)    -1570541874,-1899340382
Comment Comment    -498702589,-498702589
DdpMDisplaySeq/Display Sequence
DdpMNameChi/Name (Chinese)
DdpMNameEng/Name (English)
Comment/Comment
DdpMMarketCode/Market Code

转载于:https://www.cnblogs.com/CodingPerfectWorld/archive/2010/12/28/1918506.html

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