GUI编程笔记(java)03:GUI的组件继承图

1.组件继承图:

 

2.分析上面的组件继承图

(1)Component:public abstract class Component extends Object implements ImageObserver, MenuContainer, Serializable

component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。典型图形用户界面中的按钮、复选框和滚动条都是组件示例。component 类是与菜单不相关的 Abstract Window Toolkit 组件的抽象超类。还可以直接扩展类 component  来创建一个轻量级组件。轻量级组件是与本机不透明窗口不相关的组件。 

 

(2)Button按钮;

        Label标签;

        Checkbox复选框;  

        TextComponent文本对象;

        TextArea文本域(多行多列数据输入);

        TextField文本(单行)

这些都是独立显示的控件

 

(3)Container:容器的意思

Container分为Window(窗体)和Panel(面板);在一个大的Window的窗体区域 分为 很多Panel(面板)小区域

Window对象是一个没有边界和菜单栏的顶层窗口。窗口默认布局是BorderLayout。这样的实际用途不大,所以我们要使用Window的子类Frame和Dialog。

 

Container为容器,是一个特殊的组件,他的作用是装 (2)中控件

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hebao0514/p/4758457.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值