操作系统-------绪论+线程和进程

----------------------------------------------------《第一章》----------------------------------------------------------------

P1

 

 

P2

P3

框在里面的是重点

手工阶段:用户独占全机,人机速度导致资源利用率极低

批处理阶段:

    单道批处理系统:引用脱机输入输出技术

  

 

 多道批处理阶段:

 

没有人机交互能力

分时操作系统:解决了人机交互问题

    

实时操作系统:

  

总结:

 P4

 

 

指令就是处理器(CPU)能够识别的,执行的基本命令

     程序的指令的等级划分:

         判断指令状态:

           

   程序划分:

    

操作系统内核:

 

 

内核程序到底控制啥东西,引出了操作系统内核,内核又分为大内核和小内核,小内核要不同的进行用户态和核心态的转化,大内核代码多不容易管理

P5  中断

--------------------------------------------------------《第二章》----------------------------------

进程通信:

 

 

--------------------------------------------------------------《线程》------------------------------------------------------

 

进程是干嘛的:

县城线程带来变化:

进程中线程调度不需要切换进程运行环境

线程的实现方式:

1、用户级线程

2、内核级线程

内核级线程才是处理机分配的基本单位。

几个用户线程映射到几个内核级线程引出了多线程问题:

线程感觉没啥东西啊这里面。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/0123wtdd/p/10882513.html

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