常见的结构体

1.NSPoint和CGPoint

  • CGPoint和NSPoint是同义的
typedef CGPoint NSPoint;

CGPoint的定义
struct CGPoint {
  CGFloat x;
  CGFloat y;
};
typedef struct CGPoint CGPoint;
typedef double CGFloat;
  • CGPoint代表的是二维平面中的一个点

  可以使用CGPointMake和NSMakePoint函数创建CGPoint

2.NSSize和CGSize

  • CGSize和NSSize是同义的
typedef CGSize NSSize;

CGSize的定义
struct CGSize {
  CGFloat width;
  CGFloat height;
};
typedef struct CGSize CGSize;
  • CGSize代表的是二维平面中的某个物体的尺寸(宽度和高度)

  可以使用CGSizeMake和NSMakeSize函数创建CGSize

3.NSRect和CGRect

  • CGRect和NSRect是同义的
typedef CGRect NSRect;

CGRect的定义
struct CGRect {
  CGPoint origin;
  CGSize size;
};
typedef struct CGRect CGRect;
  • CGRect代表的是二维平面中的某个物体的位置和尺寸

  可以使用CGRectMake和NSMakeRect函数创建CGRect

4.常见的结构体使用注意

  • 苹果官方推荐使用CG开头的:
    • CGPoint
    • CGSize
    • CGRect

转载于:https://www.cnblogs.com/xufengyuan/p/6641090.html

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