JAVA与c#中byte取值范围的差异

C#中分有符号类型的sbyte和无符号类型的byte

 Console.WriteLine("byte.min:{0},byte.max:{1},{2}byte", byte.MinValue,byte.MaxValue, sizeof(byte));
Console.WriteLine("sbyte.min:{0},sbyte.max:{1},{2}byte", sbyte.MinValue, sbyte.MaxValue,sizeof(sbyte));

输出

byte.min:0,byte.max:255,1byte
sbyte.max:-128,sbyte.min:127,1byte

字节序列一般依赖于硬件,我们常用的intel cpu是小端的,而 java字节序列默认是bigEndian 大端模式

java中的byte是有符号类型的,对应c#的sbyte

@Test
public void test()
{
  System.out.printf("byte.min:%s, byte.max:%s,%dbyte\n",Byte.MIN_VALUE,Byte.MAX_VALUE,Byte.BYTES);
}

输出:

byte.min:-128, byte.max:127,1byte

Java中因为没有无符号类型的 unsigned byte,需要转换,才用的是扩容处理办法,一般建议用short。

因为java里面数值转换都会转换成int,此处返回值用int

public static int unsignedToBytes(byte b) {
    return b & 0xFF;
 }

 转换过程:

例如:将 有符号的byte -37转无符号的数值,java里面数值运算会先装int,所以有符号类型的-37变成如下形式

    int i = 0x000000FF & i;

11111111 11111111 11111111 11011011 = 有符号类型 int -37
00000000 00000000 00000000 11111111 = 0x000000FF的掩码
00000000 00000000 00000000 11011011 = & 运算结果219

最终结果219

其他参考

原理:(出处:https://www.jianshu.com/p/db85f033e75c)

正如上述我们看到的代码所示:
int luminance = row[x] & 0xFF;
首先widening类型。将byte声明为short或者int类型。然后与0xFF取&即可。

下面,具体说明这样做的原理。
0xff 表示为二进制就是 1111 1111。在signed byte类型中,代表-1;但在short或者int类型中则代表255.
当把byte类型的-1赋值到short或者int类型时,虽然值仍然代表-1,但却由1111 1111变成1111 1111 1111 1111.
再将其与0xff进行掩码:
-1: 11111111 1111111
0xFF: 00000000 1111111
255: 00000000 1111111
所以这样,-1就转换成255.

转载于:https://www.cnblogs.com/passedbylove/p/11318983.html

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