4.变量的使用规则

波浪线:
(1).如果代码中出现了红色的波浪线,意味着我们的代码中出现了语法错误.
 
   
  1. class Program
  2. {
  3. static void Main(string[] args)
  4. {
  5. //int number; //声明或者定义了整数类型的变量
  6. number = 20;
  7. Console.WriteLine(number);
  8. }
  9. }

(2).如果代码中出现了绿色的波浪线,说明代码语法没有出现错误,但是可能
会因为某些原因而出现错误.  绿色的波浪线也被称之为(警告线)
 
   
  1. class Program
  2. {
  3. static void Main(string[] args)
  4. {
  5. int number; //声明或者定义了整数类型的变量
  6. number = 20;
  7. Console.WriteLine();
  8. }
  9. }

变量的使用规则
1.变量在使用之前,必须先声明(定义),再赋值,最后再使用.



转载于:https://www.cnblogs.com/HelloZyjS/p/5994308.html

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