EF中更新操作 ID自增但不是主键 ;根据ViewModel更新实体的部分属性

//ID自增但不是主键的情况
public int Update_join<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class { dbcontext.Set<TEntity>().Attach(entity); PropertyInfo[] props = entity.GetType().GetProperties(); foreach (PropertyInfo prop in props) { if(prop.Name=="ID")continue; if (prop.GetValue(entity, null) != null) { if (prop.GetValue(entity, null).ToString() == "&nbsp;")//一些属性由于前台的原因 传过来的值会是&nbsp; 这里做一下处理 dbcontext.Entry(entity).Property(prop.Name).CurrentValue = null; dbcontext.Entry(entity).Property(prop.Name).IsModified = true; } } return dbcontext.SaveChanges(); }

调用方式:db.Update_join(partySummaryTableEntity);

 //根据ViewModel更新实体的部分属性
public int UpdateEntityFields<TEntity>(TEntity entity, List<string> fileds) where TEntity : class { if (entity != null && fileds != null) { dbcontext.Set<TEntity>().Attach(entity); var SetEntry = ((IObjectContextAdapter)dbcontext).ObjectContext. ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity); foreach (var t in fileds) { SetEntry.SetModifiedProperty(t); } } return dbcontext.SaveChanges();
}
//上面的参数list是将ViewModel的属性整理成的集合,方法如下
 public static List<string> GetDeleteFiles()
        {
            List<string> list = new List<string>();
            PropertyInfo[] props = new DeleteEntity().GetType().GetProperties();//得到ViewModel属性集合
            foreach (PropertyInfo propertyInfo in props)
            {
                list.Add(propertyInfo.Name);
            }
            return list;
        }
PS:eg一个ViewModel:
 public class DeleteEntity : INDeleteAudited
    {
        public bool F_DeleteMark { get; set; }

        /// <summary>
        /// 删除实体的用户
        /// </summary>
        public string F_DeleteUserId { get; set; }

        /// <summary>
        /// 删除实体时间
        /// </summary>
        public DateTime? F_DeleteTime { get; set; }

    }

 


 
  

 



 

转载于:https://www.cnblogs.com/huangshuqiang/p/6580931.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值