20155334 2016-2017-2 《Java程序设计》第六周学习总结

20155334 2016-2017-2 《Java程序设计》第六周学习总结

教材学习内容总结

第十章:输入/输出

InputStream与OutputStream
  • java将输入/输出抽象化为串流,数据有来源及目的地,衔接两者的是串流对象。
  • 从应用程序角度来看,如果要将数据从来源取出,可以使用输入串流,如果要将数据写入目的地,可以使用输出串流。
  • 在JAVA中,输入串流代表对象为java.io.InputStream实例,输出串流代表对象为java.io.OutputStream 实例。
  • 通用的dump()方法
import java.io.*;

public class IO {
    public static void dump(InputStream src, OutputStream dest)
                               throws IOException {
        try (InputStream input = src; OutputStream output = dest) {
            byte[] data = new byte[1024];
            int length;
            while ((length = input.read(data)) != -1) {
                output.write(data, 0, length);
            }
        }
    }
}
10.1.2串流继承架构
  • System.in:文本模式下取得整行用户输入。可以使用SystemsetIn()方法指定InputStream实例,重新指定标准输入来源。System.outPrintStream实例。使用setOut()方法指定 PrintStream实例,将结果输出至指定的目的地
  • System.errPrintStream实例,称为标准错误输出串流,用来立即显示错误信息。
  • 使用System.setErr()指定PrintStream重新指定标准错误输出串流。
  • FileInputStreamInputStream的子类,可以指定文件名创建实例,一旦创建文档就开启,接着就可用来读取数据,主要操作InputStreamread()抽象方法,使之可以从文档中读取数据。
  • FileOutputStream可以指定文件名创建实例,一旦创建文档就开启,接着就可用来写出数据,主要操作InputStreamwrite()抽象方法,使之可以写出数据至文档。
  • ByteArrayInputStreamInputStream的子类,可以指定byte数组创建实例,一旦创建就可将 byte 数组当作数据源进行读取。主要操作了InputStreamread()抽象方法,使之可从byte数组中读取数据。
  • ByteArrayOutputStreamOutputStream的子类可以指定byte数组创建实例,一旦创建就可将byte数组当作目的地写出数据。主要操作了OutputStreamwrite()抽象方法,使之可写出数据至byte数组。
10.1.3串流处理装饰器
  • BufferedInputStreamBufferedOutputStream主要在内部提供缓冲区功能。

  • BufferedInputStreamBufferedOutputStream主要在内部提供缓冲区功能。
  • DataInputStreamDataOutputStrea用来装饰InputStreamOutputStreamDataInputStreamDataOutputStream 提供读取、写入java基本数据类型的方法,像是s读写int double
    boolean等的方法。这些方法会自动在指定的类型与字节间转换。

10.2 字符处理类
10.2.1 Reader与Writer 继承架构
  • 针对字符数据的读取,Java SE 提供了 java.io.Reader 类,其抽象化了字符数据读入的来源。针对字符数据的写入,Java SE 提供了java.io.Writer 类,其抽象化了数据写出的目的地。
  • 如果从来源读入字符数据、将字符数据写至目的地,可以使用 CharUtil.dump() 方法
    每次从Reader 读入的数据,都会先置入 char 数组中Readerread()方法,每次会尝试读入 char 数组长度的数据,并返回实际读入的字符数,只要不是-1,就表示读取到字符。可以使用 write() 方法,指定要写出的 byte 数组、初始索引与数据长度。
  • 使用CharUtil.dump() 读入文档、转为字符串并显示在文本模式中:
10.2.2 字符处理装饰器
  • 可以使用InputStreamReaderOutputStreamWriter对串流数据打包。

  • BufferedReaderBufferedWriter,可对 ReaderWriter 提供缓冲区作用,在处理字符输入/输出时,对效率也会有所帮助。

  • PrintWriter:除了可对OutStream打包之外,还可对Writer 进行打包,提供print()println()format() 方法。

要先掌握父类中方法,核心类如下:
image

第十一章:线程与并行API

11.1线程简介

线程生命周期
Thread基本状态图

  • 从抽象观点来看,JVM是台虚拟计算机,只安装一颗称为主线程的CPU,可执行main()定义的执行流程。如果想要为JVM加装CPU,就是创建Thread实例,要启动额外CPU就是调用Thread实例的start()方法,额外CPU执行流程的进入点,可以定义在Runnale接口的run()方法中。

    Daemon线程
  • Daemon线程:主线程会从main()方法开始执行方法结束后停止JVM。如果主线程中启动了额外线程,默认会等待被启动的所有线程都执行完run()方法才中止JVM。
  • 在所有的非Daemon线程都结束时,JVM自动就会中止。可以使用setDeamon()方法来设定一个线程是否为Daemon线程,可以使用isDaemon()方法来判断线程是否为Daemon线程。
  • Daemon线程,在所有的非Daemon线程都结束时,JVM就会终止。

synchronizedvolatile
  1. synchronized
  • 每个对象都会有个内部锁定,或称为监控锁定。被标示为 synchronized的区块将会被监控,任何线程要执行 synchronized区块都必须先取得指定的对象锁定。如果在方法上标示synchronized,则执行方法必须取得该实例的锁定。

  • 线程若因尝试执行synchronized区块而进入Blocked,在取得锁定之后,会先回到Runnable状态,等待CPU排版器排入Running状态。

  • java的 synchronized提供的是可重入同步,也就是线程取得某对象锁定后,若执行过程中又要执行synchronized,尝试取得锁定的对象来源又是同一个,则可以直接执行由于线程无法取得锁定时会造成阻断,不正确地使用synchronized有可能造成能效低落,另一问题则是死结,例如有些资源在多线程下彼此交叉取用,有可能造成死结。
  1. 使用volatile
  • synchronized要求达到的所标示区块的互斥性与可见性,互斥性是指synchronized区块同时间只能有一个线程,可见性是指线程离开synchronized区块后,另一线程接触到的就是上一线程改变后的对象状态。

  • 在java中对于可见性的要求,可以使用 volatile 达到变量范围。

  • 可以在变量上声明volatile,表示变量是不稳定的、易变的,也就是可能在多线程下存取,这保证变量的可见性,也就是若有线程变动了变量值,另一线程一定可以看到变更。被标示为volatile的变量,不允许线程快取,变量值的存取一定是在共享内存中进行。

11.2 并行API
  • wait()notify()notifyAll()是object定义的方法,可以通过这3个方法控制线程释放对象的锁定,或者通知线程参与锁定竞争。

  • 若调用锁定对象的wait()方法,线程会释放对象锁定,并进入对象等待集合从而处于阻断状态,其他线程可以竞争对象锁定,取得锁定的线程可以执行synchronized范围的程序代码。

  • 放在等待集合的线程不会参与CPU排班,wait()可以指定等待时间,时间到之后线程会再次加入排班。

  • 如果指定时间0或不指定,则线程会持续等待,直到被中断(调用interrupt())或是告知(notify())可以参与排班。

  • LOCK:锁定lock对象,可以调用其lock方法,只有取得lock对象锁定的线程,才可以继续往后执行程序代码。解除锁定要调用unlock()

  • Executor:将Runnable的指定与实际如何执行分离。

11.2.2使用Executor
  • 从JDK5 开始,定义了java.util.concurrent.Executor接口,目的是将 Runnable 的指定与实际如何执行分离。
    Executor接口只定义了一个 execute()方法:

`package java.util.concurrent; public interface Executor{ void execute(Runnable command); }

1.使用ThreadPoolExecutor

根据不同的线程池需求,ThreadPoolExecutor 拥有数种不同构造函数可供使用,不过通常会使用 java.util.concurrent.ExecutorsnewCachedThreadPool()newFixedThreadPool() 静态方法来创建 ThreadPoolExecutor 实例。

2.使用ScheduledThreadPoolExecutor

  • ScheduledExecutorService的操作类ScheduledThreadPoolExecutorThreadPoolExecutor的子类,具有线程池与排程功能。

3.使用ForkJoinPool

  • java.util.ForkJoinPool主要目的是在解决分而治之的问题

  • 在分而治之需要结合并行的情况下,可以使用 ForkJoinTask,其操作了 Future 接口,可以让你在未来取得耗时工作的执行结果

  • ForkJoinPool 与其他的ExecutorService 操作不同的地方在于,它实现了工作窃取演算,其建立的线程如果完成手边任务,会尝试寻找并执行其他任务建立的子任务,让线程保持忙碌状态,有效利用处理器的能力。

教材学习中的问题和解决过程

  • 问题1:不明白字符处理类
  • 问题1解决方案:针对字符数据的读取,Java SE 提供了 java.io.Reader 类,其抽象化了字符数据读入的来源。
  • 问题2:不是太了解volatile
  • 问题2解决方案:表示变量是不稳定的、易变的,也就是可能在多线程下存取,这保证变量的可见性,也就是若有线程变动了变量值,另一线程一定可以看到变更。

代码调试中的问题和解决过程

  • 问题1:在编译JoinDemo.java中发现编译不通过问题
  • 问题1解决方案:经检查发现是由于粗心导致字符出错,修改后编译通过。由此可见,认真的必要性。

代码托管

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上周考试错题总结

由于上周在蓝墨云班课APP上答题,老师也没有在2016-2017-2 《Java程序设计》试题解析中张贴出来,只好在同学们的博客找了些我自己也出错的问题总结下

  • 9.实现了set接口类是哪一项(B)

A. ArrayList

B. Hashset

C. HashTable

D. Collection

  • 12.集合API 中Set接口的特点是?(D)

A .不允许重复元素,元素有顺序

B .允许重复元素,元素无顺序

C .允许重复元素,元素有顺序

D .不允许重复元素,元素无顺序

  • 5.现有:
import java.util.*;
class ForInTest  {
  static List list=new ArrayList();
}
public static void main (String  []  args)  {
  list. add("a"); list. add("b");list. add( "c");
    //insert code here
    System.out.print (o);
    }
}

哪一行插入到第9行将导致输出“abc"?(D)

A .for (Iterator o : list.iterator(); o.hasNext (); )

B .for (Iterator o : list)

C .for (Object o : list.iterator())

D . for (Object o : list)

结对及互评

评分标准

  1. 正确使用Markdown语法(加1分):
    • 不使用Markdown不加分
    • 有语法错误的不加分(链接打不开,表格不对,列表不正确...)
    • 排版混乱的不加分
  2. 模板中的要素齐全(加1分)
    • 缺少“教材学习中的问题和解决过程”的不加分
    • 缺少“代码调试中的问题和解决过程”的不加分
    • 代码托管不能打开的不加分
    • 缺少“结对及互评”的不能打开的不加分
    • 缺少“上周考试错题总结”的不能加分
    • 缺少“进度条”的不能加分
    • 缺少“参考资料”的不能加分
  3. 教材学习中的问题和解决过程, 一个问题加1分

  4. 代码调试中的问题和解决过程, 一个问题加1分

  5. 本周有效代码超过300分行的(加2分)
    • 一周提交次数少于20次的不加分
  6. 其他加分:
    • 周五前发博客的加1分
    • 感想,体会不假大空的加1分
    • 排版精美的加一分
    • 进度条中记录学习时间与改进情况的加1分
    • 有动手写新代码的加1分
    • 课后选择题有验证的加1分
    • 代码Commit Message规范的加1分
    • 错题学习深入的加1分
    • 点评认真,能指出博客和代码中的问题的加1分
    • 结对学习情况真实可信的加1分
  7. 扣分:
    • 有抄袭的扣至0分
    • 代码作弊的扣至0分
    • 迟交作业的扣至0分

点评模板:

  • 博客中值得学习的或问题:
    • xxx
  • 代码中值得学习的或问题:
    • xxx
  • 基于评分标准,我给本博客打分:XX分。得分情况如下:xxx

点评过的同学博客和代码

  • 本周结对学习情况
    • 20155319
    • 结对学习内容:相互查看对方代码,并对学习中遇到的疑问进行交流,合作解决编程过程中遇到的问题。
  • 上周博客互评情况

其他(感悟、思考等,可选)

面对Java无从着手的感觉越来越重,特别是每周两章节的内容让人不堪重负,一方面要看完书中内容,另一方面要撰写博客,不知道是要边看边写,还是看完后总结的去写,导致每周都是在堆砌书上的内容,想要写出出色的博客就得不断地思考,查询相应的内容,和同学结伴而行,共同进步。

学习进度条

代码行数(新增/累积)博客量(新增/累积)学习时间(新增/累积)重要成长
目标5000行30篇400小时
第一周5/51/110/10
第二周90/951/215/25
第三周131/2341/320/45
第四周289/5231/421/66
第五周446/9691/525/91
第六周720/16891/625/116

参考:软件工程软件的估计为什么这么难软件工程 估计方法

  • 计划学习时间:30小时

  • 实际学习时间:25小时

  • 改进情况:增加了代码提交的次数和代码的数量,延长了学习时间。

参考资料

转载于:https://www.cnblogs.com/bestixx/p/6659636.html

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