1 事件操作
1.1 页面载入事件
$(document).ready(function(){
// 在这里写你的代码... }); 或者 $(function($) { // 你可以在这里继续使用$作为别名... });
1.2 事件绑定
on(eve,[sel],[data],fn) 1.7+ 在选择元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数
bind(type,[data],fn) 3.0- 请使用on()
one(type,[data],fn) 为每一个匹配元素的特定事件(像click)绑定一个一次性的事件处理函数
1.3 解除事件绑定
off(eve,[sel],[fn]) 1.7+ 在选择元素上移除一个或多个事件的事件处理函数
unbind(t,[d|f]) 3.0- 请使用off()
1.4 触发事件
trigger(type,[data]) 在每一个匹配的元素上触发某类事件
triggerHandler(type, [data])
这个特别的方法将会触发指定的事件类型上所有绑定的处理函数。但不会执行浏览器默认动作,也不会产生事件冒泡
这个方法的行为表现与trigger类似,但有以下三个主要区别:
* 第一,他不会触发浏览器默认事件。
* 第二,只触发jQuery对象集合中第一个元素的事件处理函数。
* 第三,这个方法的返回的是事件处理函数的返回值,而不是据有可链性的jQuery对象。此外,如果最开始的jQuery对象集合为空,则这个方法返回 undefined 。
1.5 事件委派
live(type,[data],fn) 1.7-
die(type,[fn]) 1.7-
delegate(s,[t],[d],fn) 3.0-
undelegate([s,[t],fn]) 3.0-
全部移除了,请使用 on()
$(document).on('click', 'button', fn)
1.6 事件切换
hover([over,]out) 一个模仿悬停事件(鼠标移动到一个对象上面及移出这个对象)的方法
toggle([spe],[eas],[fn]) 1.9-用于绑定两个或多个事件处理器函数,以响应被选元素的轮流的 click 事件
2 事件列表
blur([[data],fn])
change([[data],fn])
click([[data],fn])
dblclick([[data],fn])
error([[data],fn])
focus([[data],fn])
focusin([data],fn)
当元素获得焦点时,触发 focusin 事件。 focusin事件跟focus事件区别在于,他可以在父元素上检测子元素获取焦点的情况
focusout([data],fn)
当元素失去焦点时触发 focusout 事件。focusout事件跟blur事件区别在于,他可以在父元素上检测子元素失去焦点的情况。
keydown([[data],fn])
keypress([[data],fn])
keyup([[data],fn])
mousedown([[data],fn])
mouseenter([[data],fn])
当鼠标指针穿过元素时,会发生 mouseenter 事件。该事件大多数时候会与mouseleave 事件一起使用。与 mouseover 事件不同,只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发 mouseenter 事件。如果鼠标指针穿过任何子元素,同样会触发 mouseover 事件。
mouseleave([[data],fn])
当鼠标指针离开元素时,会发生 mouseleave 事件。该事件大多数时候会与mouseenter 事件一起使用。与 mouseout 事件不同,只有在鼠标指针离开被选元素时,才会触发 mouseleave 事件。如果鼠标指针离开任何子元素,同样会触发 mouseout 事件。
mousemove([[data],fn])
mouseout([[data],fn])
mouseover([[data],fn])
mouseup([[data],fn])
resize([[data],fn])
scroll([[data],fn])
select([[data],fn])
submit([[data],fn])
unload([[data],fn])
3 事件对象
属性
eve.currentTarget 在事件冒泡阶段中的当前DOM元素
eve.data 当前执行的处理器被绑定的时候,包含可选的数据传递给jQuery.fn.bind
eve.delegateTarget 1.7+ 当currently-called的jQuery事件处理程序附加元素
eve.namespace 当事件被触发时此属性包含指定的命名空间
eve.pageX 鼠标相对于文档的左边缘的位置
eve.pageY 鼠标相对于文档的顶部边缘的位置
eve.relatedTarget 在事件中涉及的其它任何DOM元素
eve.result 这个属性包含了当前事件事件最后触发的那个处理函数的返回值,除非值是 undefined
eve.target 最初触发事件的DOM元素
eve.timeStamp 返回事件触发时距离1970年1月1日的毫秒数
eve.type 事件类型
eve.which 针对键盘和鼠标事件,这个属性能确定你到底按的是哪个键或按钮
方法
eve.preventDefault() 阻止默认事件行为的触发
eve.isDefaultPrevented() 根据事件对象中是否调用过 event.preventDefault() 方法来返回一个布尔值
eve.stopPropagation() 防止事件冒泡到DOM树上,也就是不触发的任何前辈元素上的事件处理函数
eve.isPropagationStopped() 检测 event.stopPropagation() 是否被调用过
eve.stopImmediatePropagation() 阻止剩余的事件处理函数执行并且防止事件冒泡到DOM树上
eve.isImmediatePropagation() 检测 event.stopImmediatePropagation() 是否被调用过