Html5视频播放器-VideoJS+Audio标签实现视频,音频及字幕同步播放

本文详细介绍了如何使用VideoJS库结合HTML5的Audio标签实现视频和音频的同步播放,以及如何通过JavaScript进行播放、暂停、声音控制、快进快退等操作。还涉及到事件绑定、动态创建audio标签以及处理字幕同步的方法。同时,提供了VideoJS在不支持HTML5情况下的Flash播放支持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一,VideoJS介绍

  1. 引用脚本,videojs很为你着想,直接cdn了,你都不需要下载这些代码放入自己的网站

    <link href=”http://vjs.zencdn.net/c/video-js.css” rel=”stylesheet”>
    <script src=”http://vjs.zencdn.net/c/video.js”></script>
    
  2. 如果需要支持IE8,这个js可以自动生成flash

    <!-- If you'd like to support IE8 -->
    <script src="http://vjs.zencdn.net/ie8/1.1.2/videojs-ie8.min.js"></script>
    
  3. 页面中加入一个Html5的video标签

    <video id="my_video_1" class="video-js vjs-default-skin" 
        controls preload="auto" width="640" height="264" poster="my_video_poster.png" data-setup="{}">
        <source src="my_video.mp4" type="video/mp4">
        <source src="my_video.webm" type="video/webm">
    </video>
    

其中post就是视频的缩略图,那俩source一个指向mp4视频,一个指向webm视频,在页面加载过程中,video.js会判断浏览器支持哪个格式视频,会自动加载可播放的视频。 
简单吧!

进阶:使用api

获取对象: 
后面那个就是就是video标签的id值,这是myPlayer就是播放器对象了。

videojs("my-video").ready(function(){
    window.myPlayer = this;
    // EXAMPLE: Start playing the video.
    myPlayer.play();
});

方法:

获取对象

var videoObj = videojs(“videoId”);

ready:

myPlayer.ready(function(){
    //在回调函数中,this代表当前播放器,
    //可以调用方法,也可以绑定事件。
})

播放:

myPlayer.play();

暂停:

myPlayer.pause();

获取播放进度:

var whereYouAt = myPlayer.currentTime();

设置播放进度:

myPlayer.currentTime(120);

视频持续时间,加载完成视频才可以知道视频时长,且在flash情况下无效

var howLongIsThis = myPlayer.duration();

缓冲,就是返回下载了多少

var whatHasBeenBuffered = myPlayer.buffered();

百分比的缓冲

var howMuchIsDownloaded = myPlayer.bufferedPercent();

声音大小(0-1之间)

var howLoudIsIt = myPlayer.volume();

设置声音大小

myPlayer.volume(0.5);

取得视频的宽度

var howWideIsIt = myPlayer.width();

设置宽度:

myPlayer.width(640);

获取高度

var howTallIsIt = myPlayer.height();

设置高度:

myPlayer.height(480);

一步到位的设置大小:

myPlayer.size(640,480);

全屏

myPlayer.enterFullScreen();

离开全屏

myPlayer.enterFullScreen();

添加事件

durationchange
ended //播放结束
firstplay
fullscreenchange
loadedalldata
loadeddata
loadedmetadata
loadstart
pause //暂停
play  //播放
progress
seeked
seeking
timeupdate
volumechange
waiting
resize inherited

var myFunc = function(){
// Do something when the event is fired
};

事件绑定

myPlayer.on("ended", function(){
    console.log("end", this.currentTime());
});
myPlayer.on("pause", function(){
    console.log("pause")
});

删除事件

myPlayer.removeEvent(“eventName”, myFunc); 

虽然文章说明在不支持html5的情况下,会以flash播放,但在支持html5的firefox下播放mp4时,却遇到很大的困难,虽然调用了flash,但一直无法播放(不过我也一直怀疑我的firefox下的flash有问题,不知道是不是真的)。不过如果你听从videojs的建议,放两个格式的视频,就不会有这个问题了。

另外video的写法中还有专门针对flash的写法,当然你也可以用这个插件实现纯粹的flash播放(只写flash那部分就好,可以保证统一的浏览效果,不过iOS的浏览器不兼容flash,这就要你自己进行判断来处理

 

二、Audio标签介绍

javascript动态创建audio标签

在页面中添加audio元素的方法主要是两种,一种是在html中加入audio代码,可以加入一些属性(autoplay,preload)等,这些在之前的文章已经说过了。另外一种是js动态加载进来的。代码如下:

var audio=document.c

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